al cane di mustafà: l'emulazione tosta

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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Ma avevi detto che era ok con linee di scansione e tutto ?___?
 

neonblu

Another Striker
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sì, da quel punto di vista è ok
bello da vedere

allego comodo specchietto di monitoraggio figate Wii

- Cosa è ok a 240p

Famicom e FDS
Super Famicom
Game Boy (ma con palette triste in bianco e nero)
Virtual Boy

SG 1000
Mark III
Game Gear
Mega Drive
Mega CD

PC Engine Family

NeoGeo Poket e Color

Wonder Swan e Color

- Quasi ok a 240p ma frameskippati

GBA (medio)
PC-FX (molto)

- Forse a 240p prima dei Maya o poco dopo

MSX family
Neo Geo (quasi sicuramente non tutto il romset)
CPS I e II
e qualche coin-op


c'è altra roba che funziona bene ma non credo si avrà mai in 240p
quindi useless alla discussione
 

massimiliano

ネオジオ,
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dunque, vi chiedo una mano, perche' la cosa e' ciclica...

Ho visto che alcun titoli SFC sono stati portati su GBA e anche DS, ai tempi ho preso i vari super mario 1-2-3 etc..

Sul DS ho giocato a Zelda e altro, non e' male~

Ora, mi chiedevo se alla fine il DS (XL?) potesse ritenersi a tutti gli effetti la piattaforma semi-definitiva, considerando che tutt'ora escono giochi.

insomma, se si puo' considerare "alternativa/paritetica" al SFC, in termini di contenuti (riproposti+originali).

E' tutta merda rifatta solo per vendere? I nuovi giochi hanno spessore? Come il SFC non c'e' nessuno?


...costano poco, ed in piu' tutte 'ste menate del CRT salterebbero...(purtroppo l'emulazione SFC fa schifo, altrimenti penso avrei comprato i giochi mai convertiti, tipo SuperMArio RPG per giocarli sul DS...giuro)

Edit:

dopo una breve ricerca, il DSi XL pare il piu' corretto per la mission, *ovviamente* non ha lo slot GBA... So che con una cart apposita e' possibile "emularci" sopra il GBA, ma non ho mai capito se con altra cart (mi pare addirittura con CPU e RAM apposta) sia possibile giocare al SFC su DSi XL....non sarebbe male he. Io sul DS Lite ho provato SNEmulDS...una merda.
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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tutta sta sbatta per giocare a Mario RPG O____O
?

se è per la portabilità non so che dirti, mi sa che l'unica è emulare
il GBA è stra ok com la sua super retrocompatibilità
per le gambate sfc, scordati che vengono portate su GBA o DS
ci saranno solo cose mainstream (e Shiren tra gli altri)
ma obv anche quelle non sono la cosa vera e boh 1% del totale?

i nuovi giochi avranno spessore ma sono giochi nuovi nulla a che fare con sfc originale (?)
alcuni sono anche belloni che devi chiudere la console per risolvere enigmi etc

onestamente o BSNES o Snes vero con flash cart se proprio

- Forse a 240p prima dei Maya o poco dopo

MSX family


c'è altra roba che funziona bene ma non credo si avrà mai in 240p
quindi useless alla discussione

piu su questo per favore L___L

cosa c'è che funge ben a prescindere dai 240 p?

msx family intendi proprio tutto?
msx, msx sturbo e msx2?
 
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massimiliano

ネオジオ,
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onestamente o BSNES o Snes vero con flash cart se proprio

Mi sono spiegato male.

Per il SFC emulato, wii+rgb+crt=chiuso, provare per credere.

Ok per la panoramica titoli SFC/GBA/DS, secondo me alla fine e' il GBA che soffre... il DS ha dei buoni tittoli originali, il SFC concordo fa a se.

Sto sondando tuttavia le possibilita' di giocare sul portable per via dello screen.

Non so a voi, ma ho sempre trovato l'LCD con i pixel 1:1 bestiali per i giochi in 2d, e pur sacrificando qualche linea, quel poco del SFC (o anche neo) che mi gira emulato sul DS e' *bello* da vedere.



Ecco che quindi, dopo alcune ricerche credo di aver trovato il setup definitivo*:


DSi XL+supercard DSTWO.


In pratica giochi a DS nativo, GBA via hardware dedicato su SD (credo si possa dire ok al 99%) ed emulatore SFC che utilizza la stessa CPU extra.

*Se e dico "se", l'emulazione SFC fosse decente, non sarebbe male...

Edit:

che poi la PSP pare davvero messa meglio su SFC, ma prenderla solo per quello...con tutta la roba DS che ci sta..

Edit2:

delirio, su DSi LL (XL) come detto hai si lo schermo ignorante bello grosso, ma ti giochi lo slot2 per giocare al GBA....scopro che la DSTWO ha un emulatore anche per quello (non e' hardware compatible/dedicato) quindi ti devi sucare GBA e SFC a cazzo.

Il 3DS 3DS-XL manco ne parliamo, che a causa degli schermi con risoluzione diversa dal DS, manco i giochi DS riescono a far vedere bene!! (o strechi o fai 1:1 ma e' un francobollo).


Il DS Lite, rimane il *migliore* poiche': DS = nativo, GBA= Nativo, SFC= Emulato con DSTWO, con gli stessi risultati degli altri.... (schermo tagliato e incompatibilita').
(peccato che abbia lo schermo piuttosto piccolo...)

Non se ne esce, lasciate perdere.


Edit3:

che poi borghoddio, sempre cosi', anche sulla GP2X..tante promesse, poi mollano gli emu a meta'..anche qui e' tutto fermo da 2 anni...e mica perche' e' considerato finito ue'..
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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la Psp per me è anche meglio del Ds, come parco titoli
ma il fatto è che odio il gioco portatile in quanto tale
non rullerei con il gba se non fosse per il gbp
il ds poi, ha quella grafica ps1 con annesso schermo al tocco che vabbuoh....

direi che se il problema "diventa" l'sfc
avendolo tu sulla wii prendi quello che fa girare nativo il resto
 

massimiliano

ネオジオ,
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la Psp per me è anche meglio del Ds, come parco titoli
ma il fatto è che odio il gioco portatile in quanto tale
non rullerei con il gba se non fosse per il gbp
il ds poi, ha quella grafica ps1 con annesso schermo al tocco che vabbuoh....

direi che se il problema "diventa" l'sfc
avendolo tu sulla wii prendi quello che fa girare nativo il resto



Si per il SFC portable, ho mollato il colpo...non si puo' punto.

La PSP ha lo schermo alta risoluzione, non mi e' mai piaciuta l'emulazione (1) con pixel blur (2) ancora meno.


Oggi mi e' arrivata una DSTWO, l'ho presa perche' la R4 non mi faceva partire alcuni giochi recenti.


L'emulatore SFC e quello GBA sono Lammerda™, non voglio neanche parlarne.


Il DSi/XL e' quindi *da evitare* se si vuole giocare al GBA, visto che l'unica e' emulandolo (...).

Rimane quindi il buon vecchio DS Lite, che ha sia Slot1 (DS) che Slot2 (GBA), su cui uso una Supercard Lite e la DSTWO.


Dissento su discorso DS=PS1, c'e' roba in 2D valida, vedi i due Meerio RPG 2 e 3, Akumajou etc. insomma, ha un buon feeling IMO.

Ad ogni modo, penso che mese prossimo faro' un salto a DenDen Town per incetta SFC e le rimanenti GBA/DS che mi mancano (e vaffanculo come al solito)


Grazie a tutti, siete fantastici.
 

neonblu

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piu su questo per favore L___L

cosa c'è che funge ben a prescindere dai 240 p?

msx family intendi proprio tutto?
msx, msx sturbo e msx2?

dovrebbe ciuccare tutto,
di sicuro ho giocato SD Snatcher
 

Fran

today forever
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tutti vi ricorderete il mio post spazientito riguardo l'emulazione tosta sfc a pagina 2

questo è un quote del tizio riguardo versione 070
che è poi quella che uso io

Yes, it certainly is. And it still runs fine, too =)
It's the one I recommend to everyone, in fact. Was the last polished release with a GUI that tried catering to the masses.

quindi è come ammettere di aver fatto ora 20+ updates aggiuntivi per dare fastidio e basta wwwww
questa persona è instabile

dicevo anche che ultima versione "umana" pareva essere 73 ma non si trovava confezionata per i cristiani
in thread interessante,pare sia linkata
non ho ancora provato a recuperare

http://board.byuu.org/viewtopic.php?f=3&t=3537

in altre cose,che dito è come sono gestiti i cd's playstation 1 ?
la pazzia vera è quando ci sono tutte le tracks audio oltre alla traccia 1 che è sempre quella del gioco stesso
il che significa ritrovarsi con 10-20-50 files

normalmente tutte le tracks audio sono,per qualche motivo,sotto forma di files bin
multipli files bin = impossibile burnare il cd
e se si emula,significa giocare solo con effetti sonori

montando l'immagine con daemon tools in drive virtuale,il problema è risolto
ma che dito

se i files sono ape è ancora peggio,c'è da smazzarsi il passaggio ulteriore di convertirli in wav (no idea se anche mp3 funzioni)
e l'immagine deve comunque essere poi montata su drive virtuale

ovviamente ero ultimo quella merda
dopo vari mal di testa,trovato thread spiegone
una volta che hai l'immagine virtuale,usi un programma per creare bin / cue , eliminando files multipli e la necessità di usare drive virtuale
giusto ? sì
figata ? sì
funziona ? vaaaaaaaabeh

http://coolrom.com/forums/showthread.php?p=568821

provato imgburn e magicdisc e l'ho tagliato asap
qualcuno ha quei programmi / è pratico e vuole provare ?
haha,è buffo già mentre lo scrivo

oh,ed i giochi protettoni anti-chip
ad esempio metal gear integral
domanda - si trovano le patches ?
ma che oooooooooooooooooooooooooooooooh

*botta sul mouse*

http://consolecopyworld.com/psx/psx_patches.shtml

edit segreto :
http://theisozone.com/downloads/playstation/tools/xps-patch-archive-1/
[arriviamoci da google ktx]
 
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neonblu

Another Striker
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che emulatore PS usi?
Per la questione ISOs affogo i dispiaceri in Alcohol 120% senza delusioni
va bene sia per virtualizzare che per convertire iso
se serve tutorializzo a prova di casalinga

un po' di romanzo personale
a proposito, avevo lasciato SSF (Satana) nei mid 2000s in condizioni pessime
lo ritrovo oggi più amico che mai
tra l'altro in questo caso basta dirgli di rivolgersi al drive virtuale e si beve tutto senza bisogno di conversioni e sbattimenti.

Ora vorrei dire cose ovvie su SS abbestia
ma lo farò nelle sedi opportune col plotone di avvocati
 

Fran

today forever
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questo
http://psxemulator.gazaxian.com/

tutti usano erpsxes ma la cosa dei plug-ins mi è sembrata super tenera
così non gli ho mai dato una chance

This emulator fully emulates the Sony Playstation. Compatibility is fairly high, most games I've tried work well.

z . a . c

alcohol sembra un pachidermone ad occhio
c'è da dire che creare bin e cue o similari da una immagine montata..
dovrebbero farlo anche gli altri programmi
zio solo conosce perchè non cazzo funziona

requisiti per il coso saturn ? immagino ben più alti che per quello play

la cosa che sconvolge la mente è che n64 è in stato di merda pura
mentre delfino apparentemente delivera sia cubo che U I
questa cosa..non ha senso

http://www.youtube.com/watch?v=RyWAtM1yWKc
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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la cosa del n64 non ha senso davvero

soprattutto considerando che wii e gc sono emulati da dio facile facile
(vabbuoh i bastas che impostano a 1080, domanda...)

ancora mi sconfigge l'idea che devi usare plugin e engine diversi per giochi diversi
cioè ma che è??
che significa

se vuoi provo la cosa bin x45
linka ad una isoz con cui hai problemi

il saturn è difficilotto da emulare
ma credo che i computer odierni debbano egregiamente fare il loro lavoro
lo yabuse a me andava
 

Fran

today forever
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mi spiego meglio ? con drive virtuale funziona tutto ma è sbatta
e con funziona tutto intendo..tralasciando i giochi che
o muoiono causa emulatore merda o no patchani
(mgs integrale,um jammer lammy,bio 3,dino crisis,etc)
((che poi di bio 3 ho trovato ai tempi files già patchati e no prob ma di metal gear ? DCDJDHSJHJDSHJJ))

la guida del coglia dice che con img montata su drive virtuale + programma a scelta
=
cue / bin o altre cose gestibili e che funzionano senza drive virtuale squassugazzz
domanda..

sì boh se vuoi provare puoi prendere una immagine con poche tracks
vediamo..gaia seed ?
ocio che online dicono che è sparatutto old school veramente sekko,perla d'oriente nascosta sul monolite bianco di mamma sonygggg
haha,domanda..
sembra un gioco doujin x68
anzi,magari - sembra un gioco dell'engine wwwww

ah no spè gaia seed io l'ho trovato con i files ape da riconvertire ed aveva tante tracks
prova hmmm ridge high spec (btw,best ridge racer casalingo ever)
ha le tracks audio tutte già in bins
namco merda,un sacco di giochi della namco all'inizio erano traccioni
che era una figata se volevi sentire il soundtrack ma..eh

abbassa l'odio sul cubo 1054p interlacciato con textures hd e 16:9
se lo colleghi al tostapane è una bombààààààà
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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abbassa l'odio sul cubo 1054p interlacciato con textures hd e 16:9
se lo colleghi al tostapane è una bombààààààà

JEiYd.png

28 a stare larghi
immagggino che per boostare in hd con texture ridisegnate antialiasing x56 e tutto
e far viaggiare il gioco fluido
sia necessario un computer da 1500 euro,
mentre invece una wii aspetta, quanto costa softmod piu hard disk esterno.....
?__?

a no ma li hai 1080 in the skull etc, solo che voglio sapere se una texture da 45kb la filtri stretchi resizi e tutto edddopo è vero HD
:facepalm:

ancora ancora sull antialising
ma cioè la wii non è neanche una console HD e va asap su crt con scart rgb, ed è la morte suààà,
direi che il problema non si pone
storditi tutti

ao ma Gaia Seed è l'ultimo sparattutto che mi manca per la mia collection full jap only
costa un fottio mensolarlo ma dopo sei al top
irrinunciabile
forse una volta l'ho anche lanciato

EDIT:
visto un video e ho detto vabbuoh,
poi mi sono ricordato che su psX gira Gradius Gaiden
 
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Fran

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:(

la deriva demenziale del 1080p(irla) . . .

hai play 2 mi pare,no
se non riesci con emu,giocalo sulla cosa vera
è singolarmente il dq migliore ever,rpg migliore ever,etc etc
non saprei cosa aggiungere

lame le voci in quello occidentale
ed il caricamento causa icone items
OK soundtrack sinfonico però

ispirato,guardavo faq,e

- http://pcsx2.net/support/links/faq.html -

What are the requirements for using this emulator?

Minimum
* Windows 2000 or newer/Linux OS
* CPU that supports SSE2 (Pentium 4 and up, Athlon64 and up)
* GPU that supports Pixel Shaders 2.0
* 512mb RAM

potrei impazzire totalmente e provare a lanciarlo per merda e risate
anche se immagino sarebbero subito botte sul crt andato per directx e plug-ins

true hd nella trachea
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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si, si
intendevo che provavo quello con emu per testare (l'emu)
il gioco è gia harddiskato
anno nuovo lo spakko (seriamente però; in realtà l'ho anche gia lanciato e fatto una mezz'oretta, ma devo finire prima altra roba senno finisco a rushare e non stabbene)

cmq provato pcsx2 e boh, non posso fare un cazzo
almeno su mac si apre qualcosa simile a terminal, ed è subito dito
(non posso caricare neanche una iso, il menu è proprio off limits, spio riga di comando :fp:
risolviamo il tutto con tutorial arcitrucco su youtube da 34 minuti, dai dai dai dai dai)
 
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Fran

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ho provato poi ? zac
e,btw,afferrato solo adesso il senso del nome
psx + pc = pcsx U_U

dimmi cosa usi per play 1 cmq
e cosa vuoi fare ?
ape > wav
ape > mp3 (no idea se psxfin supporti mp3,come dicevo - devo ancora provare)
ape > mp3 / wav > bin
?
l'ultima è la migliore forse..se solo capissi come è possibile
per convertire piccoli files cmq
http://media.io/

tutto questo solo se non riesci a fare la figata main
ovvero ficcare tutti mp3s / wavs > bins in unico grande bin + cue

attendo

[a volte trovo traccia 1 main / bin e solo una traccia extra (2) audio / ape
la converto ed è solo rumore
quindi deletetion
il gioco funziona ugualmente
lol / ts ?]

stilate a caso

http://www.youtube.com/watch?v=QzW77q9kPsk

http://www.youtube.com/watch?v=Hjiw_kwvOCc

ma la mucche no textures ma chillone c'erano anche in virtua racing ?!
 
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neonblu

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giovani
ho fatto test gratis ma costoso
Gaia Seed con tutti i suoi bin parte liscio e untoccato su pSX
ricapitolo
monta su drive fake, passa su pSX -> Insert CD Drive -> seleziona drive fake dalla root -> cavalca piscio d'oriente
:spock:
per montare uso sempre Alcohol (no peso btw)
 

Fran

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penso ci sia stato un frantendimento in qualche momento di pagina 3 ?
che i giochi multi bins - wavs - mp3s (?) andassero se montati su drive virtuale..it is known (cit)

il problema è che rimane una sbatta
quindi si parlava di come prendere tutte le tracks extra , montarle su benedetto drive virtuale e recuperarne semplice bin+cue o similari

http://coolrom.com/forums/showthread.php?p=568821

provato imgburn e magicdisc e l'ho tagliato asap

tra l'altro a volte trovo immagini con dentro files ccd o sub
in altra vita vorrò riuscire a capire che dati contengono
dato che tutto sembra funzionare anche senza
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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provato con (raging)Demon tool e imgburn e funziona
con demone basta montare il cue e il drive viene riconosciuto asap da imgbrumm che addirittura dice "it's a new ps1 media"

con pcsx (su MAC) le rispettive immagini vanno prima senza musica ma perfettamente giocabili (ma la figata di poter mettere la nona di beethoven? con il primo RR)
e la secondo con musica
se si da in pasto all'emu anche il solo bin (il cue in effetti all'emu non interessa, suppongo che il problema degli emulatori sia quello dato che se avessero una funzione di lettura del cue leggendo le infoz si smazzerebbero tutto il lavoro)
 
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neonblu

Another Striker
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penso ci sia stato un frantendimento in qualche momento di pagina 3 ?

risolto passaggio già risolto
bene

ho partito pcsx2 tirato al minimo e via di 30fps instabili
ma overclockerò per guadagnarne 1, sì
messo su Shin Contra e beh
ma che è sta grigianza? chi ha dilaniato la ost?
abbasso il 2002 :annoyed:
Neo promette meglio, ReBirth ci salverà
Aprite topico contrattacco che vi leggo dal numero 1
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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risolto passaggio già risolto
bene

ho partito pcsx2 tirato al minimo e via di 30fps instabili
ma overclockerò per guadagnarne 1, sì
messo su Shin Contra e beh
ma che è sta grigianza? chi ha dilaniato la ost?
abbasso il 2002 :annoyed:
Neo promette meglio, ReBirth ci salverà
Aprite topico contrattacco che vi leggo dal numero 1

ma parli della versione macosz?
come hai fatto per farla rullare?
che mac hai?
 

neonblu

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no no
vado in partizione concreta e minchiona XP
dove posso trescare con drivers video custom gipsy

ho mac mini 2007 :help:
 

Fran

today forever
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in attesa del tuttorial di alaska..

news eccitanti ma forse no

http://0ldsk00l.ca/nestopia.html

e c'è bisogno di qualche guinea pigs x questo

http://forum.pj64-emu.com/showthread.php?t=3393

io mai usato questo projecto ad incominciare con
qualcuno vuole spenderci due parole ?
io USAI 1964 e penso fosse comunque derivante da progggetto ?

in 1964,quello che funzionava..funzionava anche ok [per quello che vale]
ma c'era un sacco di roba morta o super piena di problemi

bravi !

infine,presto arriverà anche il corriere della sera sezione lombardia per intervistarmi :

mi è capitato di dover trasportare alcuni sleepers risvegliati sfc da zsnes a bsnes
alcuni non funzionano as is perchè non funzionavano sulla cosa vera ad incominciare con

ok
ecco cosa dovete fare
ci ho messo POKO a venirne a capo,quindi sharo il fastidio

prendete rom pura
con programma apposito * , aggiungete header
* http://www.romhacking.net/utilities/608/

con patchatore , paccianate la rom headerata con traduzione
sempre con programma apposito #1 , levate header

con patchatore , margheritahackate la rom con il fix
sia esso per farla andare su bsnes o altro

come ad esempio

http://www.romhacking.net/hacks/976/

funziona . ecco una prova,non mento

il barone mangietsu @ galliver

miscb0271.png
 
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