PICK UP EOLITH: K9999
FRASE TIPICA: "CHIKARA GA---KATTE NI----uWAAAAAH!" ("LA MIA FORZA---NON LA CONTROLLO---uWAAAAAAH!")
((((;゜Д°)))
Dobbiamo proprio dirlo? Ok. E' Tetsuo.
No, non Tetsuo Hara. Proprio Tetsuo.
Quando poi ho visto AKIRA, si trattava proprio dello spettacolare Tetsuo.
Anche la vecchia SNK di tanto in tanto non disdegnava le parodie, ma non si era mai permessa di arrivare a certi livelli.
L'aspetto, le mosse, le frasi, addirittura il doppiatore, erano 100% Tetsuo.
Comincio fortemente a credere alle chiacchiere che vogliono l'autore di AKIRA furibondo con la Playmore per via di questo plagio.
Certo tra i fan di AKIRA un personaggio del genere riscosse molta popolarità.
Da parte nostra, possiamo solo chiederci come possa mai essere nato un charachter del genere.
Il supporto economico della Eolith per la realizzazione di KOF 2001 e KOF 2002 fu determinante. E' ovvio che la "pressione" dello sponsor dovette per forza ripercuotersi nei nuovi personaggi: May Lee era in effetti la versione coreana di Athena. Pare che ai tempi in Corea l'improbabile connubio tra il manga "Dokonjo-gaeru" e le mosse stile Kamen Rider andasse molto di moda.
Ma davvero?...Non ci avevo mai pensato...per i giapponesi non andava altrettanto bene Dokonjo-gaeru + Kamen Rider?
...che razza di pensate, non ci si capisce nulla.
Proseguendo per questa linea, non è strano pensare che anche K9999 nacque come risultato delle forti pressioni operate dallo sponsor.
Anche voi avreste fatto lo stesso, provate ad immaginarlo:
Tu giapponese ricevi lo sponsor di un hit-game coreano. Ovviamente desideri che il gioco venda anche in Giappone. Vediamo... in Giappone quale charachter coreano è popolare?
Ah ecco, Yon-sama (famoso attore di drama coreani)! Ehi tu, mettimi un personaggio che somiglia a Yon-sama!
Dite che non è un'idea molto convincente? Dopotutto non è ancora uscito un personaggio che somigli a Yon-sama, e poi non mi veniva nessun'altro in mente per fare l'esempio.
A proposito, non vi siete mai chiesti perchè i coreani non mettono personaggi coreani nei propri giochi coreani? Che c'è di male?
Se non ve lo siete mai chiesti va bene comunque. Probabilmente avete ragione voi.
A tutti coloro che invece questa domanda se la sono fatta anche superficialmente pregherei di tornare a considerare dall'origine i rapporti nippo-coreani KOF related.
Perchè i giapponesi non mettono personaggi giapponesi nei propri giochi giapponesi? Che c'è di male?
Se anche questa domanda vi è passata per la mente non stupitevi.
Insomma, parliamo lingue diverse. Abbiamo culture diverse. 100% mutual understanding IMPOSSIBILE. Però lo sponsor è come una divinità.
A pensarci, K9999 è un personaggio nato proprio dall'incontro di cose che si suppone non dovrebbero incontrarsi.
Se una cosa del genere fosse accaduta tra giapponesi si sarebbe potuto comprensibilmente parlare di "ladrata" bella e buona.
Tuttavia, nel caso della Playmore, andare contro lo sponsor avrebbe significato solo una cosa, oltre alla sospensione della vendita del gioco: ROVINA COMPLETA.
K9999 è esistito perchè non poteva proprio essere evitato.
Come stiano realmente le cose nessuno l'ha ancora reso ufficiale, comunque.
Ma se 'sta Playmore che NEANCHE DETIENE I COPYRIGHT si mette a fare plagi manifesti, chissà che mi combina con dei charachter-game ufficiali! Uscirebbero gioconi magnifici!!!!
Ops, dimenticavo che la vecchia SNK realizzò Ashita no Joe Densetsu che non era per nulla entusiasmante...
FRASE TIPICA: "CHIKARA GA---KATTE NI----uWAAAAAH!" ("LA MIA FORZA---NON LA CONTROLLO---uWAAAAAAH!")
((((;゜Д°)))
Dobbiamo proprio dirlo? Ok. E' Tetsuo.
No, non Tetsuo Hara. Proprio Tetsuo.
Quando poi ho visto AKIRA, si trattava proprio dello spettacolare Tetsuo.
Anche la vecchia SNK di tanto in tanto non disdegnava le parodie, ma non si era mai permessa di arrivare a certi livelli.
L'aspetto, le mosse, le frasi, addirittura il doppiatore, erano 100% Tetsuo.
Comincio fortemente a credere alle chiacchiere che vogliono l'autore di AKIRA furibondo con la Playmore per via di questo plagio.
Certo tra i fan di AKIRA un personaggio del genere riscosse molta popolarità.
Da parte nostra, possiamo solo chiederci come possa mai essere nato un charachter del genere.
Il supporto economico della Eolith per la realizzazione di KOF 2001 e KOF 2002 fu determinante. E' ovvio che la "pressione" dello sponsor dovette per forza ripercuotersi nei nuovi personaggi: May Lee era in effetti la versione coreana di Athena. Pare che ai tempi in Corea l'improbabile connubio tra il manga "Dokonjo-gaeru" e le mosse stile Kamen Rider andasse molto di moda.
Ma davvero?...Non ci avevo mai pensato...per i giapponesi non andava altrettanto bene Dokonjo-gaeru + Kamen Rider?
...che razza di pensate, non ci si capisce nulla.
Proseguendo per questa linea, non è strano pensare che anche K9999 nacque come risultato delle forti pressioni operate dallo sponsor.
Anche voi avreste fatto lo stesso, provate ad immaginarlo:
Tu giapponese ricevi lo sponsor di un hit-game coreano. Ovviamente desideri che il gioco venda anche in Giappone. Vediamo... in Giappone quale charachter coreano è popolare?
Ah ecco, Yon-sama (famoso attore di drama coreani)! Ehi tu, mettimi un personaggio che somiglia a Yon-sama!
Dite che non è un'idea molto convincente? Dopotutto non è ancora uscito un personaggio che somigli a Yon-sama, e poi non mi veniva nessun'altro in mente per fare l'esempio.
A proposito, non vi siete mai chiesti perchè i coreani non mettono personaggi coreani nei propri giochi coreani? Che c'è di male?
Se non ve lo siete mai chiesti va bene comunque. Probabilmente avete ragione voi.
A tutti coloro che invece questa domanda se la sono fatta anche superficialmente pregherei di tornare a considerare dall'origine i rapporti nippo-coreani KOF related.
Perchè i giapponesi non mettono personaggi giapponesi nei propri giochi giapponesi? Che c'è di male?
Se anche questa domanda vi è passata per la mente non stupitevi.
Insomma, parliamo lingue diverse. Abbiamo culture diverse. 100% mutual understanding IMPOSSIBILE. Però lo sponsor è come una divinità.
A pensarci, K9999 è un personaggio nato proprio dall'incontro di cose che si suppone non dovrebbero incontrarsi.
Se una cosa del genere fosse accaduta tra giapponesi si sarebbe potuto comprensibilmente parlare di "ladrata" bella e buona.
Tuttavia, nel caso della Playmore, andare contro lo sponsor avrebbe significato solo una cosa, oltre alla sospensione della vendita del gioco: ROVINA COMPLETA.
K9999 è esistito perchè non poteva proprio essere evitato.
Come stiano realmente le cose nessuno l'ha ancora reso ufficiale, comunque.
Ma se 'sta Playmore che NEANCHE DETIENE I COPYRIGHT si mette a fare plagi manifesti, chissà che mi combina con dei charachter-game ufficiali! Uscirebbero gioconi magnifici!!!!
Ops, dimenticavo che la vecchia SNK realizzò Ashita no Joe Densetsu che non era per nulla entusiasmante...