edit team : fausto papetti / alfredino rampi / vasco de gama / nano puttano

Fran

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così iniziamo ora il topico che lancia uno squarcio di luce su manciate di giochi del passato

siano essi degli anni 80,90,2005,quello che uno preferisce

è possibile parlare di giochi pressochè sconosciuti od anche super famosi

che sono apprezzati da nonne e zie o che proprio fanno incazzare anche papa pacelli

parliamo di giochi esclusivamente casalinghi

il che vuol dire che se volete rullare con arturone sul supergrafx potete farlo,per intenderci

dove possibile,se volete partecipare con gioia alla cosa :

postate descrizioni,cover del gioco stesso,impressioni,degli shots

non ce ne frega niente di recensioni stile riviste lame super professionali

come non ce ne frega niente di dilungarci piu di troppo

sono hints dati agli altri o semplicemente una condivisione del proprio pensiero

quindi niente ampollosità o barocchismi innecessari,kthx

lasciatemi iniziare con una coppia di giochi mai cagati da nessuno

ma che per me rappresentano come niente altro l'inizio dei 90,sì ?
 
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Fran

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MAGICAL TARU RUTO-KUN ( 1992 )


cover7ik.jpg



se dio esiste,risiede in questa cartuccia del megadrive

tutto quanto a partire dalla cover,dai personaggi,colori,musiche

rappresenta per me l'essenza del tipico platform giapponese inizio anni 90

suppongo il protagonista sia una sorta di "maghetto"

già ci fa capire che è fico quanto basta quando si presenta all'accensione del tutto per cantare il jingle "SEGA"

magicaltarurutokun011qq.jpg


i suoi poteri consistono nel volare e planare in scivolata per fargli raggiungere strani anfratti / angusti passaggi

ma soprattutto la sua bacchetta magica gli permette di hanguppare i nemici e di grabbare gli oggetti

sopracitati oggetti verranno muniti di espressione facciale nel durante il grabbaggio di taru magicale

essi possono essere holdati per poi venire lanciati contri i nemici,sia chiaro

il tutto inizia in una scuola

magicaltarurutokun025de.jpg


non so chi siano quei tizi,ma sembrano amici e sono sulla cover

( notare la sedia che taru continua a tenersi anche durante la convo con i ricci )

avranno chiesto al nostro eroe di calciare sederi come se non ci fosse un domani ?

in pieno stile code veronica sopraggiunge elicottero che spara raffiche di mitra al rallentatore

magicaltarurutokun029wl.jpg


ci si sposta in città dove un tipone storditone vuole ficcarcele con palloni da calcio

magicaltarurutokun030dr.jpg



certi nemici droppano dei bon bon che refillano i cuori

alla fine di ogni stage taru impara una magia nuova,
attivabile a piacimento

ecco che una tizia random ( una dea ? una sua amica ? chi cazzo è ? )
gli comunica che ora può rullare con la magia,volendolo

magicaltarurutokun052we.jpg


ci sono items che refillano anche le magie

shot random dal secondo stage ( levato causa limite lame,cliccateci se proprio )


http://img133.imageshack.us/img133/4784/magicaltarurutokun044vn.jpg


ed arriviamo al boss ( break out rivisitato )

magicaltarurutokun097bn.jpg


bene,ora possiamo far joinare la piccola cotton usando lammagggia

bisogna pigiare select e scegliere quale magia equippare

terzo stage

si procede normalmente,il gioco procede senza troppe difficoltà ( bait )

magicaltarurutokun127fu.jpg


omg ma è uno spin off di akumajou !!1!

magicaltarurutokun133hz.jpg


se credete in un qualsiasi dio,
qua egli diverrà zoomorfo

non avete idee di quante vite perderete prima di fare sto pezzo

possibilmente dovrete anche continuare ( cosa che,va senza dirlo,è NO NO NO )

magicaltarurutokun146hb.jpg


continua... ?

edit : limite di 10 immagini x posts < colite sull'autobus affollato
 
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neonblu

Another Striker
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E.S.P Fran
pensavo fortemente a questo titolo negli ultimi giorni :eye:

ma è perfetto l'uso dei colori?

piccola nota:
il personaggio è di Egawa Tatsuya
cratore di Be Free!, Tokyo Daigaku Monogatari + Golden Boy

e vai di gusto :buttrock:
 

neonblu

Another Striker
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Cocoron (ココロン)
Takeru 1991
cocoro14te.jpg


è platform
e custodisce finezze ed accorgimenti tali
da consentirgli d'esser argomentato e divertito in anni 2000

coco50nn.png


Trama:
Tapiro mangia-sogni si cala in casa di protagonista e banchetta

Goal:
Protagonista deve sconfiggere Tapiro mangia-sogni in sede onirica

Ora, graficamente e musicalmente è delizioso come tante altre cose deliziose su Fami
però
bocca spalancata su due cose in particolare:

# Essendo sogno, viene concesso di creare un personaggio differente ad ogni nuovo livello
shackerando a scelta fra teste e corpi illustri che giusto un bimbo giapponese dell'epoca poteva sognare
Ecco allora un Cyborg-Rx 78 con tanto di sciarpa od ancora, un Tetsuwan-Gojira.
Ogni mistura ha le proprie caratteristiche che permettono di accedere a bonus/zone diversi
coco21gn.png


# Si può girovagare da un l'vello all'altro scegliendo la destinazione dalla mappa
però, esempio, partendo dalla Collina in direzione Galeone,il background della collina, procendendo, muterà gradualmente in quello del Galeone.
Dalla collina al Monte Gelato, il background della collina, procendendo, muterà gradualmente in quello del Monte Gelato; e così via.
Essendo sogno.
coco31ig.png


Pinaco:

coco47wl.png


coco91hh.png


coco78pe.png


un idea "non semplice"
perfettamente resa
in 2Mbit

notte
 

Fran

today forever
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grande neon,
è facile evincere che sei capitano fami

considerando che anni fa su lemuita,tramite tuo consiglio,scaricai moon crystal

credo fosse quello

a breve una nuova entry,il tempo di snappare ed uplodare
 

Fran

today forever
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13 09 1991

Jerry Boy ( Super Famicom )

( no cover immagine disponibile,sorry - se la trovate voi fate un fischio )


dobbiamo quindi fare un salto indietro nel passato,all'estate del 92 o 93 o dio solo sa quando era

stava per uscire sf II su sfc ed era piuttosto atteso,ok ?

così all'improvviso tutti i balordi negozianti decisero di gustarsi un discreto racket con l'uscita di sopracitato port di sf

alcuni alzarono di 70000 + mila lire il prezzo del gioco rispetto ad un normale import PER NESSUN MOTIVO ( a parte il racket,dico )

altri "offrivano" un bundle obbligatorio per ottenere dhalsim & amici

non vorrei ricordare male,249 migliaia di lire ?

sf II piu "gioco catrame a scelta" :eek:

ovviamente decisi di grabbare un catrame,meglio 2 giochi che 1 se proprio

la dura scelta

SPANKY'S QUEST o JERRY BOY

scelsi spanky's quest e me ne pentii per la vita

non che spanky fosse totalmente lame,no dai

( c'era una scimmia VERA vestita vicina ad un super famicom sul retro della cover,mi spiego ? )

però aaahh jerry boy

fast forward ad internet e le romz e gli emulatori

jerry boy,ancora

ed è dio - già per il fatto che sarebbe dovuto essere JELLY BOY ma invece NO !


* * *

due fratelli,la tizia vuole sposare uno e l'altro rosicchia

jerryboyjp00012ne.jpg


chiama quindi un mago malvagio che trasforma il promesso sposo in questo

jerryboyjp00127en.jpg


jerry ora è fottuta gelatina,
puo saltare in testa ai nemici e killarli facendo spantegone

puo leechare delle balls rosse ed immagazzinarle

puo correre,saltare,arrampicarsi su ogni muro / parete e scalare

i controlli all'inizio vi faranno freakare fuori e vorrete hanguppare questo POS,
sono sicuro che è la reazione iniziale di quasi tutti

ma jerry boy delivera eccome,avendo un poco di pazienza

jerry arriva in un villaggio e la gente GLI PARLA ???!

jerryboyjp00196nj.jpg


jerry entra in case,origlia conversazioni facendo spaghettone,grabba 1ups dimenticati sui tavoli

jerryboyjp00203pv.jpg


jerry le ficca al boss dello stage 1

jerryboyjp00233my.jpg


jerry arriva in città dove puo infilarsi nei condotti ed esplorare il ventre oscuro della terra

jerryboyjp00301eb.jpg



jerry boy è adorabile perchè non è un capolavoro ma è candido al punto giusto

ed ogni tanto è giusto parteggiare per gli under-dogs

ogni tanto è bello respirare di nuovo l'aria di quei gloriosi giorni 16-bits ed import hardcorissimo

:chimp: :confused: :kekeke:
 
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Mitsu

Windjammers Wonder
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Spriggan Mark 2:

spriggan2_cover.jpg



Quando ancora il PCE era riconosciuto per la bellezza di sparatutto prodotti in ambito espressamente casalingo ma rullavano per la loro natura archeid, penso che questo gioco sia uno dei piu' ricchi come strati di paralasse su PCE.

spriggamk2.jpg


spriggan.jpg


bartholomcust.jpg


spirits.jpg


spirits.jpg


sprgmk2.jpg


spriggan2_02.gif


sprigganmark2reterraformproject_pccd_02.gif
 

neonblu

Another Striker
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Switch
Sega 1993

switch018qy.jpg


questo è uno di quei giochi dove c'è poco da giocare
quindi tirate subito le somme

switch0024zw.gif


inoltre
questo è uno di quei giochi che per descriverli addio culo
mentre a giocarlo afferri il concetto prima di subito

switch0036uj.gif


Comunque.
Bambolo e Cane vengono ingurgitati da sistema con virus, più o meno.
Si troveranno poi in una sorta di labirinto diviso per stanze d'ogni foggia.
Ogni stanza mette a disposizione un telecomando con diversi bottoni.
Alcuni di questi permettono di avanzare verso le altre stanze, mentre gli altri
innescheranno ogni Santa situazione sullo schermo.
Per trovare la via c'è la mappa performante su tasto start con tanto di coordinate
ma sarà buona cosa prendere appunti hardcore con carta e penna hardcore.
Tipo: il tal tasto della tal stanza manda alla tal'altra stanza.
evvìa verso la libbbertà
Ricapitolando: sì, c'è da pigiare solo bottoni

Torno però alle situazioni citate sopra
sono scene animate, meravigliosamente fini a se stesse e rigorosamente non-sense
Ed è qui tutta la potenza sensuale del gioco
godere delle scene

Esempio:
switch0083zr.gif


switch0101hb.gif

uno di questi tasti warpa ad un'altra stanza

switch0097gy.gif

..tac

Di seguito
galleria scremata da shottate particolarmente pannose
onde compromettere graditi batticuori a voialtri

switch0053zs.gif


switch0073he.gif


switch0112tf.gif


switch0127we.gif



Giuro sul Papa che praticamente tutte le scene sono genio puro e cristallino
e, preziosamente, non tutte mirate al solo "riso".

il gusto surreale del gioco non ha molti/forti rifermenti alla cultura giapponese (pur essendo developpato in Sega of Japan)
mentre è palese, il sincero tributo alle visioni dei Pythons.
quindi boh, magari non vi è simpatico gia da ora.

ah
la tentazione di postare la shottata del logo Sega era tanta
ma vi voglio bene
 
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Fran

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AKUMAJOU SPECIAL BOKU DRACULA KUN ( 1990 )


akumajouspecialbokudraculakunc.jpg




aka "draculino"

spin off per fami della serie che tutti conoscono come "dracula" :spock:

questo è un gioco che io adoro perchè è abbastanza zeppo di citazioni / referenze ai fratelli maggiori

fratelli maggiori che negli anni successivi citeranno a loro volta nemici / cose da questo

è un platform molto semplice,molto carino,molto rilassato,con alcune delle musiche piu memorabili del famicom

il manuale racconta come inizia il tutto


akumajouspecialbokudraculakunm.jpg



in ogni stage si prosegue fino ad arrivare al boss

i nemici droppano dei coins che a fine livello vengono impiegati in sottogiochi per vincere vite

ad ogni livello draculino acquista un nuovo potere : sparo a ricerca,trasformarsi in pipistrello,freezare nemici,camminare sui soffitti

mitico il boss del livello 5

la statua della libertà che fa joinare ad un quiz

ho indovinato a culo 3 risposte in 4 domande la prima volta che ci ho provato :lolz:


14gu.png


23ib.png


43eq.png


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94zl.png


100gb.png
 

Fran

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regali regali regali

dal soundtrack del gioco - konami famicom music memorial best vol 3

la traccia 3

"hop step above the clouds"

qualcuno conosce il nome real ?

ed inoltre

dal soundtrack di jikkyou oshaberi parodius

la traccia dedicata al livello di akumajou,con remix di sopracitata traccia di draculino

un must anche se siete sordi


http://rapidshare.de/files/24731578...racula_kun-hop_step_above_the_clouds.mp3.html

http://rapidshare.de/files/24730419/jikkyou_oshaberi_parodius-27-kid_dracula_s_theme.mp3.html


voci dicono che quel tune sia ispirato ad un tune giga famoso classico o qualcosa

se lo sapete,fillate nei blanks kthx
 

Fran

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penso ci sia un numero finito di cose pensabili in un platform 2d ambientato nella zona desertica :help:
 

valmaniac

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ma lol

si

però non ero a conoscenza della -a quanto pare- ovvia notorietà degli insettoni succhiasabbia conica

ne è pieno il mondo
(mondo dueddì, si intende)

:b:
 

Fran

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aggiungo fra i primi che mi vengono in mente

spinmaster

insector x
 

Hanzo's reminiscence

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Fran hai per caso provato anche Kid Dracula (lo so che il titolo Eng è un po' fake) per Gameboy?

L'avrò finito una decina di volte e rullava di brutto!
 

Shito

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Su Dracula-Kun:

per gli amanti di Gekka (e chi non lo ama?) si sappia che le 'catacombe invertite' sono lo stage di Dracula-kun.

Dai nemici basici, come le stregette di cui sopra (si chiamano Saujinee, credo dalla 'saggina', il materiale classico per le scope da strega), al boss finale: Galamoth. Vengono da Dracula-kun.
 

Fran

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Hanzo's reminiscence said:
Fran hai per caso provato anche Kid Dracula (lo so che il titolo Eng è un po' fake) per Gameboy?

L'avrò finito una decina di volte e rullava di brutto!

no,non l'ho mai provato

non sono piu di troppo ferrato su roba gb B/W

potrei tentare di correre ai ripari ora ma quella grafica è ugh

troppo anche per me che mi diverto con exerion

se non erro quello gb dovrebbe essere chiamato in maniera similare a quello fami

se non erro
 

Shito

King of Typists,
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Mi permetto di tradurre la pagina del libretto di Drakula-kun:

STORIA

Quel giorno, Dracula-kun aprì gli occhi da un sonno di diecimila anni.

*Yaaawn*

Aah, che bella dormita!
 
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