BioHazard D.S.
giocato e finito con ovviamente Chris e sbloccato il costume ninja che e' fa assomigliare mr Redfield ad un buffone, se sapevo avrei usato Jill
i puzzles da ds aggiunti fittano stranamente bene con l'atmosfera del gioco e ne aumentano la longevita' di un pelo, quello della candela mio favorito
sulle prime mi ha lasciato completamente spiazzato la nuova combinazione
nemico + corvo
ora ci sono corvi dappertutto (la cover hinta) un po' random e a muzzo sta cosa:\
random battles dito col pennino ritardato, da imparare assolutamente visto che il 'nuovo' boss va fatto in quella modalita' - fastidio quando hai pianificato tutto e saltano fuori hunter a random che sguassano, beccare in counter e' un must
le armi sono piu' potenti, il fucile leva quasi quanto una magnum dei vecchi BH e la beretta equivale alla pistola tunizzata di BH3 con tanto di critical hit che sbabbola i gervell
cose ok:
-parte 3d ritoccata
-pochi nuovi dati di animazioni
-coltello e' una 'mossa' (ho sempre
desiderato questa cosa)
-ricaricamento armi in real time
-caricamenti porte, dialoghi skippabili
cose lame:
-parte 2d fuckuppata di un po' anche nei colori (in alcuni frangenti sembra giorno)
-extras del director's cut assenti
-volevamo un vero rebirth non una conversione
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prossimo giro, roba seria, dom2
e senza studiare