...mais bien souvent tu as une création appauvris.
Je suis d'accord avec la plupart de ce que tu as dit, kuk. Cependant, je ne verrais pas tout si noir et blanc. Hollywood aime la rentabilité, mais l’énergie qui maintient ce lieu en vie est la création et sa lutte contre la rentabilité. À mon avis, Hollywood incarne toujours les deux éléments et même si la rentabilité (Windjammers 2) l’emporte toujours, elle ne peut exister sans créativité (Windjammers).
Pourtant, ta vision de l’industrie du jeu vidéo semble très idéaliste. C’est admirable d’une part, car votre idéalisme est honnête, mais, d’autre part, il est également très naïf de croire qu’il existe des règles différentes ici, que à Hollywood. Exemple? Si je trouve que WJ2 soit bon ou mauvais, avec cette discussion, j'ai fait de la publicité pour cela. Donc, il n'y a pas d'espoir, là ou ici. On ne pout pas échapper de la caverne de Platon.