edit team : fausto papetti / alfredino rampi / vasco de gama / nano puttano

Shito

King of Typists,
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volevo sapere da shitarello a che livelli stiamo con la traduzione
eoqPUqJ.jpg

E' veramente buffo che tu abbia, presumo a caso, postato proprio quel dialogo. Che è tradotto bene, perché in giapponese, a memoria, lì Richter dice "Hirake, meikai no mon! Hideyo, waga shimobe yo!", ovvero "Dischiiudetevi, cancelli degli inferiti. Venite a me, miei servitori!"

Solo che tutto il resto del gioco è "tradotto" in modo inqualificabile.
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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E' veramente buffo che tu abbia, presumo a caso, postato proprio quel dialogo. Che è tradotto bene, perché in giapponese, a memoria, lì Richter dice "Hirake, meikai no mon! Hideyo, waga shimobe yo!", ovvero "Dischiiudetevi, cancelli degli inferiti. Venite a me, miei servitori!"

Solo che tutto il resto del gioco è "tradotto" in modo inqualificabile.

Rispondendo anche a Fran, preciso però che è la ritraduzione "amatoriale" dell 'edizione giapponese
non so se presupponevi gia questo e incidentalmente quello e davvero l'unico pezzo che si salva anche nella ritraduzione
Altro esempio di dialogue
CTLhl4A.jpg


Questo ad esempio è l'intro Draculozzio vs Richter
https://www.youtube.com/watch?v=6Oma-VUECmc
(anche se c'è anche questo video con delle lines lievemente differenti
https://www.youtube.com/watch?v=aVLqfj6_AOw )


tra l'altro da cosa nasce cosa e affascinato dal voice acting sono giungiuto a Norio Wakamoto
e incidentalmente a Igniz che e praticamente AlucAldo
BGhGl3r.jpg


Ad ogni modo pian piano sono riaffiorati vari ricordi
e fast forward ho gia rotto il gioco con la valmanway
neanche e stato troppo tedioso farmarla
come suggeriva utente che vuole restare anonimo notturno di mezzanotte e cmq un gioco facile
e se starti con richter e ancora piu scemo
ma e bello da dio
adoro tutto, in special modo le musiche con quell aria cosi barocca e decadente
all epoca del primo giro ero cosi scimmiato che feci realizzare anche dei poster con le illustrazioni della KOjima

questo invece sembra vero legno di quercia ma bellone uguale (con lui ci vedremo piu tardi)
yLEkT42.jpg

incredibile la versione remix in cui... gli hanno cambiato il colore dei capelli :O
d32oQWq.jpg


Carrellata di pics a caso

candelabro bonanza
Zjraz4k.jpg

DxCKt3G.jpg


In un aex lontana lontana Dix mi pare disse che ci si doveva passare prima da cane e poi da pipistrello per sbloccare cosa non ricordo
oP6yxn5.jpg


tra l'altro ulteriore enigma nella torre degli ingranaggi con le meduse fastidiacce ricordato subito che bisognava azionare gli ingranaggi
ma boh li ho fatti cliccare tutti e la porta cmq non si è aperta

ma giochi su hardware real o emulazione ma su tv ?
immagino la seconda data la patch per la ri-traduzione e gli screenshots ?
psvita tv con sandbox psp che sandboxa ps1
ora pero io non ho ancora capito cosa viene emulato e cosa no (anche perche le limitazioni hardware ci sono)
suppongo tutto o al limite sicuramente ps1
che soffre di stuttering (60hz il tv 59,324526hz il gioco)
perche niente vsync
pero e tutto godibile e potenzialmente compatibiltà 100% visto che e roba sony
(come l 'emulatore che si trovava nei network kit per ps2
ps2 ha dentro una ps1 ma uando va in modalità ps1 spegne tutte le porte e quindi la sony
risolse con un emulatore per vendere ai giapponesi i giochi liquidi sullo store)
 
Last edited:

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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e tutto nomi fake etc ma c'è tanto amore inside quindi...
quindi linko
http://www.deixadilson.com/sotn/
navigate suonando lost painting plis
(spio webmaster espaniolo, a sto gioco i peggio smanettoni so spagnoli no idea del perche)

io davvero adoro codesto accompagnamento sonoro
quindi via con l'angolo della sponda at mensolacci (tua)
Michiru Yamane sul fuoco
udVTCa0.jpg


vorrei dire di aver pulito tutto in realta ci sono un paio di errori
DM5iLZX.jpg

ma suppongo siano Dorakura e Shaft
anche se ho cmq un salvataggio clearato
ma non e che una volta finito il gioco salvi (e vengono aggiunti al bestiari)
quindi perche due spazi vuoti che potenzialmente non si riempirebbero

R534J3S.jpg


sempre DIX (pace all anima sua) mi pare parlasse di un 200.7
boh ho anche rotto il gioco per entrare nella botola nell atrio del castello
kp5ya0b.jpg


e quindi
0Ew9CTA.jpg


boh mi mancano un sacco di armi e cose tediose da dropping sucker
non so se andro di ocd
ma grazie al link sopra ho scoperto cose ganze che al primo giro (anni fa) non avevo messo in pratica
come se il gioco non fosse gia rotto da armi op
shield rod e alucard shield provocano codesta mostruosita da max damage and healing ad ogni hit
galamoth non riesce neanche a muoversi se lo usate su di egli
eKMx0LJ.jpg


omakes (sergio) mattarelli

cvw5lnm.gif

sditate il librario per tot volte e caghera sempre piu oggetti (max 3 e cmq tutti inutile a mio parere
a parte il ring che aumenta il drop di oggetti rari ma che e possibile recuperare anche altrove)

UjFywUm.jpg
 
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LordKale

Armored Scrum Object
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ì
vorrei dire di aver pulito tutto in realta ci sono un paio di errori
DM5iLZX.jpg

ma suppongo siano Dorakura e Shaft
anche se ho cmq un salvataggio clearato
ma non e che una volta finito il gioco salvi (e vengono aggiunti al bestiari)
quindi perche due spazi vuoti che potenzialmente non si riempirebbero

Per riempire quegli spazi devi killare Shaft, dare numero una mazzata a Draculoffio -> usare library card.

La percentuale massima possibile è 206 e rotti, tramite glitch:

https://youtu.be/5QFJruOKEPs
 

Fran

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anche dalla vaschetta (okotowari shimasu)

il tuo sforzo di portare fedeli nella cattedrale elegante mi commuove,alaska
mi vedo costretto a postare qualcosa a mia volta (a breve)

nel frattempo accattetevillo :occhialimatti: :cleopatra:
virtua fighter 2 playthrough (sarah) ~ バーチャファイター2サラでクリア
https://www.youtube.com/watch?v=3A1wSjY8TFY
non ho mai capito come inputtare i nomi in vf2 o 3,non si capisce un cazzo

edit rancoroso (aggiornato) :
amico che mi hai downvotato il vid,spero che ti lami un gagagaga
+
c'è dell'odio verso quel video e credo stia finendo periodo preso bene con yt dati i risultati

omake per uno dei miei giochi favoriti di sempre :
http://gaming.moe/?page_id=1817
http://gaming.moe/?page_id=1859
http://gaming.moe/?page_id=1951
http://sudden-desu.net/entry/raimais-pause-and-level-select

miscb1231.jpg


edit - hype per gilgamesh 2.0

Crysis 10 Years On: Why It's Still Melting The Most Powerful Gaming PCs
https://www.youtube.com/watch?v=PcYA-H3qpTI
 
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Fran

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midsummer night's dito

davvero,grazie a tutti per essere scomparsi ed aver fatto morire i forumz :spock:
immagino sia più divertente postare roba su snapchat,twitter,periscope,instagram,skype,icq,c6 eddalsim
posti dove tutto scompare ed è irrecuperabile dopo 52 minuti quindi tanto vale dirlo al muro
bravi !
ma dovevo questo post al thread e facciamoci del male

questa roba non segue ordine cronologico,anzi
abbraccia vagamente gli ultimi 5 mesi ma manca,ovviamente,tutta la sbobba tosta pc
che meriterebbe thread a parte (?) ed extra dedizione che al momento non ho
dato che poi nessuno ha nemmeno ripristinato / se ne è fregato di indagare su come fixare la spazio web per gli uploads blah blah

partiamo dai rulloni crudi aka basters
è un gioco fighissimo come design e tutto ed avevo pucciato 1-2 annetti or sono la conversione mega che è ottima (peccato il gioco costi)
così,sempre alla ricerca di roba potenzialmente interessante ed ok da giocare / 1 creditare per il mio canale,ho riprovato quello real - arcade
e looooooooool

miscb1238.png


(pardon per aspect ratio non corretto,cosa mi spunta ?!)

ho finito giochi considerati difficili o semi-impossibili nella mia vita ma ammetto che non mi ricordavo quanto fosse 100% bs questo
è oltre,è davvero oltre persino a cose ridicole come sengoku den 1 su neo
l'ho credit-feedato fino alla fine e penso che facile ne abbia usati non meno di 20-25
non è tanto quello in realtà,è il rendersi conto che neanche lo studio di patterns o strategie serva a granchè
i bosses in particolare sono oltre la frode
attacchi multipli in combo che levano quasi 1 intera lifebar
attacchi pressochè inevitabili quando ti avvicini per colpire con le tue gambine corte corte che hanno hitbox di 1 pixel (sarebbe fighissimo esplorare hurt-hitboxes di questo gioco,btw)

se tenti approcio mordi e fuggi non cambia granchè dato che
scenario 1) loro non attaccano ; giuro,alcuni bosses stanno fermi e ti porterebbero al time over
oppure
scenario 2) hanno due attacchi praticamente uguali ma con un cambiamento a metà o verso la fine
tu reagisci e vai pensando sia variante 1 , scopri che era in realtà variante 2 e ti massacrano
più o volte durante la run mi sono trovato a pensare "neanche i giapponesi possono finire questo coso"
e mi rendo conto che è una frase incredibile e spaventosa anche solo da pensare
a questo punto sarei anche davvero curioso di scoprirlo
sono abbastanza certo che lo avranno finito ai tempi ma davvero non riesco proprio neanche a vedere la luce alla fine del tunnel o pensare a come possano avercela fatta
assurdo

è facile che rivada sulla versione mega dato che il gioco mi piace davvero un sacco al netto della difficoltà
è pieno di cose matte data east (trio the punch madness etc)
c'è ad esempio PSYCHO SANTA che nella versione mega diventa crazy,apparentemente
ed ha anche la pelle diversa (that's racist)
piegano i "regali esplosivi"

miscb1239.png


vedremo,spero di riuscire a tirarne fuori un bel video ma wow dat difficulty level
ed a proposito di giochi molto difficili
c'è demon's world della toaplano che è una delle mie case software preferite anche se poi ha creato la cave (nessuno è perfetto)
dicevo..demon's world è considerato asprissimo ma devo dire che in fondo necessita solo di un minimo studio
sono partito con run esplorativa da 20-30 whatev crediti a quasi 1creditarlo ad 1creditarlo e milkaggio in pochi giorni e pochi tentativi
onesto
chiaramente i save states mi hanno aiutato nel comprendere un paio di punti davvero ostici (oltre al video del rullone matto jp)

miscb1240.png


il capo indiano ad esempio all'inizio fa brutto un casino e sembra un dito alieno
poi scopri che è un babbissimo di minchia
ho sempre sofferto per qualche motivo la sezione con gli obakes tipici,in particolare le ombrelles che wikipedia ci dice siano

Kasa-obake (Japanese: 傘おばけ) are a mythical ghost or yōkai in Japanese folklore. They are sometimes, but not always, considered a tsukumogami that old umbrellas turn into. They are also called "karakasa-obake" (から傘おばけ), ...

ed ok

e poi la sezione finale sottoterra che ha 2-3 punti davvero stronzi
buffo come la versione jp del gioco sia molto più difficile della fake / world e di come,comunque,ti elargisca un casino di vite
si vede che sapevano che il gioco non era proprio semplicissimo
ma,a differenza di crude busters,è duro ma giusto
alla fine fatto appena sotto 2 milioni
potevo fare di più ma mi stanco in fretta
mi dicono sia il nuovo record italico quindi woohoo (immaginate la faccina spock qui ma non posso metterla altrimenti supero limite immagine per post) :faccina spock:
ne ho già fatto video e,sì,prima o poi lo uppo
così qualche stronzo random italiano può downvotarmelo a caso senza capire neanche cosa accade on screen
merde !

tanti tanti mesi or sono,dopo averlo compato nella countryside giapponese (storia che salviamo per l'inverno),ho finalmente pucciato un kirby
mai pucciato kirby nella mia vita e mi rendo conto che è strano
questo è il 3 per sfc
ho anche preso quello n64 e quindi,in quel preciso giorno,avevo guadagnato cittadinanza per il kirbystan :faccina spock:

miscb1241.png


mi ha spiazzato nel senso che mi aspettavo struttura più classica ed invece è matto
gli helpers sono assurdi e tosti e c'è da fare task specifica in ogni stage per completare davvero livello ed accedere al vero finale
interessante
ovviamene ho fatto 1-2 mondi e poi ho perso il momentum aka goldfish spanna di attenzione
purtroppo è una cosa che ormai accade spesso e da vari anni ed onestamente è un bel problema..
mi stanno spuntando birra e mayo in frigo
immagino che potrei riprenderlo in ogni momento ad ogni modo,dato che non è esattamente uber complesso
tuttavia,domanda,lo farò ? :faccina spock:
hmm,forse
voglio anche provare quello 64 ma tutti gli emus 64 sono sempre lammerda e non è che invogli granchè come cosa

ed a proposito di cose lasciate a metà o similare
fatto la stessa cosa con tengai zero
era uscita traduzione ed avevo fatto i primi due regni (mi sembra siano 6) quindi circa 1/3 del gioco

miscb1242.png


poi ho semplicemente perso attenzione / voglia di continuare perchè,lo dico onestamente,è un discreto - buon rpg ma non sconvolgente
del gimmick che c'è l'orologio ed a seconda del periodo ci sono i festivals / bioritmi...sì..bravi..tosto
però sticazzi

ammetto che nel 201X ormai faccio una grande fatica a giocare giochi 2d di quel tipo da zero
a meno che li abbia già giocati / finiti in passato
e mi rendo conto che dovrebbe essere il contrario ma non ho idea del perchè sia così il meccanismo
probabilmente farei fatica a rifinire chrono trig o ff4 o whatev per la 238ima volta ora,semplicemente non ho provato e quindi penso che ce la farei
hmm

un gioco che era riuscito a tenere la mia attenzione per varie settimane a livelli piuttosto alti era il divino bordo giù
sempre voluto giocare dal 2004 o quando era ma mai trovato modo / momento / voglia etc
ma era sulla lista e quindi sono stato contento di aver dato
pensavo che la struttura fosse relativamente più semplice di altri giochi sparanti ma mi sbagliavo di grosso
ed intendo grosso grosso grosso
a seconda del bordo iniziale e seguente e di dove si pensa di sacrificare vite per abbassare rank,c'è tutta una strategia da costruire e non si può sgarrare di una virgola
a confronto le chains di dodonpachi sono custom
mi ha fregato,quindi
ma sono stato lieto di capire bene (o abbastanza bene) come funzioni il tutto
ah,non ho postato immagine random
eccola
normalmente tutti postano la gara di lasers che omaggia metal black blah blah blah
ma no..non volevo essere così banale

miscb1243.png


non è l'immagine più colorata ed onorevole del mondo ma il gioco è seriamente dio
facile sia in una mia ipotetica top 3 di sparanti dreamcast,ad esempio
se solo non odiassi quel tipo di classifiche da teen-ager
ma,sì,ha l'intero pacco :
soundtrack alieno (obv),meccaniche di score toste e deep da dio da comprendere e masterizzare

avevo iniziato giocando la versione vaniglia / arcade ma presto mi ero preso bene con la versione remix del dreamcast
c'è da dire che non è che ci sia una differenza grandissima ma è diverso abbastanza da farti cambiare approcio ai livelli / strategia per lo score
quindi good shit e buona value per il tuo buck

ah,mancano i flamingos nella versione dc !
quindi se vi siete sempre chiesti
"damn perchè ci sono nel gioco real per omaggiare garegga che a sua volta omaggiava gun frontier etc ma non ci sono in quello dreamcast"
beh,pare si siano dimenticati di metterli
c'era un msg di scuse sul sito della g-rev ai tempi (pare)
grave lacuna ma il gioco su dreamcast costa sempre minimo 150-200 sacchi quindi :faccina spock:

a breve omakes fighi

anzi,a sto punto li metto in post nuovo..a breve :faccina spock:
 
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Fran

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festival di primavera sull'arte perduta

ok
ovviamente poi ho googlato bastas crudi su nico
primo (ed unico ?) match è una run uploadata nel 2008 , 4 parti
1 gettone , tutto chiaro e direi alla faccia del cazzo..
perplesso dal fatto che parte 1 abbia meno di 12k views e le finali solo qualche migliaio
deprimente a pensarci bene o anche senza pensarci bene

anyway,sembra esserci un pattern da seguire minuziosamente
è anche relativamente fattibile fino al ditotauro aka il boss finale di livello 3
il tipo nel video non capisco davvero come faccia,lo fa quasi sembrare una TAS(sa)
vorrei gambarizzare ma porca eva ladra se è difficile - astruso come gioco

ed ecco i flamingos di border down
pic qualità pacco e viene da un video in "hd" di a-cho
una buona hd
potevo lanciare demul e farla da me ma domanda(e)
riesco a far partire BD su demul ? girerebbe bene ? ho voglia di sbattermi con sto caldo ? etc

miscb1244.png


e veniamo agli omakes

nel 2017 avevo linkato nel thread un canale che ha videos carini sulla storia delle speedruns ad alcuni giochi
avevo linkato,tra gli altri,quella a SMB fam
ripropongo link e poi rilancio con videos ulteriori / in depth
è molto interessante anche se non ho mai speedrunnato nulla a parte i bhs

World Record Progression: Super Mario Bros
https://www.youtube.com/watch?v=RdAkY7RfajY&

How is this speedrun possible? Super Mario Bros. World Record Explained
https://www.youtube.com/watch?v=_FQJEzJ_cQw

4-2: The History of Super Mario Bros.' Most Infamous Level
https://www.youtube.com/watch?v=i1AHCaokqhg

passiamo ad altro
ci sono giochi / serie che,nonostante i tanti tentativi dati negli anni,non sono mai riuscito a farmi piacere o a farmi prendere
case in point , sonic
ci sono dei videos per me tollerabili a riguardo su youtube e vorrei linkarli

The Making of Sonic the Hedgehog 2
https://www.youtube.com/watch?v=fQuDnNO9JsM

Sonic the Hedgehog 2 Retrospective
https://www.youtube.com/watch?v=pQBZLAzUSyk

ci sono chiaramente anche su tutti gli altri sonics oppure sulle musiche misteriose di MJuuuckson in sonic 3
etc
sarà che non avendoli mai giocati riesco a tollerare le opinioni altrui a riguardo
perchè altrimenti liquiderei tutto dopo 40 secondi come opinioni di un coglia ? può darsi
 
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Fran

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it's 1991 and i refuse to come wack

3 posts in 3 giorni , altri 4 con questo ritmo ed arriva paolone con la pasta d'acciughe
[per forza, ha la bocca che sembra una pizza! ...]

ho pucciato un pochino CB ed ora vi è una maggiore comprensione
i miei commenti iniziali erano forse un pochino troppo colmi di allarmismo aka fake news
ma che di fondo il gioco sia ingiocabile / inaffrontabile è sempre vero

sono riuscito ad arrivare a stage 5 (sono 6)
con altra pratica / culo potrei anche arrivare a 6 ma poi succede una delle cose più odiose (per alcuni) nei videogiochi
DAT BOSS RUSH (dover ri-affrontare tutti i bosses precedenti o in configurazioni diverse tipo x2)
è un serio problema

pic random di psycho nano puttano / papetti / vasco de gama / eddalsim

miscb1245.png


è un problema perchè il gioco inizia con 3 vite e non se ne vince nessuna
il rullone del video esotico arriva no miss al boss finale (!!!) e poi ne perde 2 e 1gettonizza con ultima vita
se il tipo del video ne ha perse 2 al boss finale..mi ricorda l'infamoso video di sen den 1
vedete ? torna tutto
quindi parliamo di dover mimicare la sua performance che per me richiederebbe uno sforzo che non penso di avere nel mio sangue al momento

prima di chiudere la parentesi matta CB volevo dire che ora colgo anche certe finezze nel suo gameplay (non del gioco,dico il gameplay del tipo)
c'è un timer che obbliga a muoversi con una certa rapidità
alcuni bosses (robo dhalsim ma anche i geppi di chernobyl col lanciafiamme) necessitano di parecchio tempo per essere sconfitti,devi attendere pattern / momento giusto per poter interagire senza finire in via busca
lui ha studiato bene il tempo a disposizione e cosa raccogliere nei vari momenti per avere determinati oggetti pronti in momento X
sfrutta anche uno strano bug (?) , tipo che se colpiti in certo modo o momento i momenti volano fuori dallo schermo abbastanza da non tornare anche se ancora con riserve di energia
sono cose che non potevo notare l'altro giorno ma ora sono evidenti
il tizio non è un coglia

edit - progress in peas

miscb1246.png


omake :

https://superfamicomrpgs.blogspot.com/
 
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Fran

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triste monfalcone

ovviamente sono pazzo e non ho mollato crudi bastas
ho persino guardato i replays non mandorlati per rubare idee extra
ed ammetto che ora sono fottutamente bravo a crudi bastas (lambisco la 1 gettonata)
quindi ero stato crybabissimo con i posts iniziali sulla difficoltà ? forse,non saprei

tuttavia..della grandissima BS persiste . ed è questa

miscb1248.png


se compare mascherano durante l'ascensione dello stage finale,è game over senza continues
uccide tutta la strategia,è finita
il punto è che mascherano lo hai eliminato poco prima e *non* dovrebbe comparire
giuro che è completamente random
mi è capitato che sbucasse ricaricando lo stesso save state dopo 4-5 volte che non compariva :oh_no:
cioè,un save state già nel momento di ascensione
è grave sta cosa

è difficile dare una percentuale ma in una run normale compare una volta su tre o quattro
è chiaramente oltremodo frustrante quando decide di arrivare a squassare u gazz proprio nella run dove eri riuscito a non perdere vite fino a quel punto ed hai legittima chance di 1 gettonare
mi è successo e non ci sono parole
bug / glitch clamoroso
bravi idioti della DECO

ci sono altre cose meschine o proprio dilettantesques
tipo al boss 5 (ragnone)
appena sopra ci sono 2 fruste che puoi raccogliere
sono armi a durata fissa (6 colpi o quello che è) o le perdi quando vieni colpito
ed ok
il problema è che la forma 1 di ragnone è invulnerabile , non può essere colpito ; devi solo dodgiare con la rotolata
se ti grabba perdi 1 vita senza possibilità di fare nulla anche se avevi piena lifebar
se non si è capito dove è la beffa : con la frusta (e la ciolla) in mano non si può rotolare :oh_no:
quindi hanno messo degli items che chiunque raccoglierebbe che non puoi discardare ed è ultra difficile non farsi grabbare se le hai equippate
è roba che fa esplodere il rilevatore di BS ma almeno in questo caso ti frega la prima volta e poi lo sai
ma il nemico fantasma è fuori scala

ho poi uploadato la run a demon's world / horror story
ormai ho perso le speranze di avere giustizia - riconoscimento a riguardo del mio contenuto su yt
quindi spingetemi verso il deletamento dell'intero canale
grazie

storia dell'orrore con mini-milkaggio finale :
https://www.youtube.com/watch?v=z-j9p_4QU_U

edit -
sarebbe stato 1.4m se 1 gettonato
ovvero maggior dei replays nico e marpioni ma < WR (obv)
però penso di sapere come realizzare 1.5
non che sia in grado di farlo dato che non riesco neanche ad 1 gettonare atm

miscb1249.png


edit 2 -

The History of Bethesda Game Studios - Elder Scrolls / Fallout Documentary
https://www.youtube.com/watch?v=QKn9yiLVlMM

DOOM Resurrected [Part 1] - To Hell & Back (DOOM Documentary)
https://www.youtube.com/watch?v=PS6SBnccxMA

The Story of CD Projekt - Witcher Documentary Series
https://www.youtube.com/watch?v=uNZkTk5gLuo

DOOM 4 (1.0) Gameplay Footage [Unreleased/Canceled]
https://www.youtube.com/watch?v=zRRsDINbkH4
 
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Fran

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ayeye bustorz

humm

i due migliori replays marpioni sono 1.31
il tipo di niconico conclude con 1.33
il record del mondo mi dicono sia 1.5
così penso sia solo giusto che io mi posizioni sopra il resto dei geppi,appena fuori l'olimpo

miscb1257.png


con lo studio / knowledge attuale del gioco che ho , avrei potuto fare suppergiù 1.43
ho appositamente non fatto fuori due bosses "facoltativi" nella boss rush (sono circa 13k cadauno) perchè volevo arrivare con più energia possibile al boss finale [più su questo dopo]
credo anche di sapere dove rimangano buona parte dei 70000 che mancano per wr
c'è di certo un milkaggio a stage 2 dove penso si dovrebbe sacrificare una vita e sono almeno almeno altri 10000-15000 ? forse anche di più
a mio modo di vedere non è possibile sacrificare due vite :
reputo non sia umanamente possibile,per limiti di tempo,riuscire a fare stage finale con una sola vita (difficoltà a parte)
infine,CB funziona un pochino come sunset riders oppure e-swat con tanti nemici "fantasma"
è un gioco di merda ma interessante per queste cose
ne parliamo in un giorno non afoso

è stata follia voler perseguire questa 1 gettonata ma da più di 10 giorni avevo capito che era tutto sommato non così impossibile
rimanevano ostacoli grossi :
non morire per time over in stage 5 , bug random mascherano e boss finale
pian piano,mischiando furti di idee altrui ed intuizioni personali,capito come fare stage 5 ed abbassato anche la % di accadimento del bug mascherano
tuttavia,il boss finale rimaneva impossibile
provavo con gli states e ce la facevo davvero raramente (ed intendo con tutte e 3 le vite a disposizione aka no miss,che non è banalissimo in sè) e sempre al pelo
poi ci arrivavo in una partita vera ed era un maledetto stronzo

a dire tutta la verità,penso ancora che non sia realmente possibile
ce l'ho fatta perchè è stato clemente mastella e non ha infierito con i pugni socialdemocratici e le scalate sul soffitto
a volte decide di non fare altro e non puoi davvero farci un cazzo
ma bene così - meritavo un pochino di fortuna alla fine di tutto
buffo che 2 settimane or sono dicevo che era impossible e che forse neanche i giapponesi avrebbero potuto farcela :spock:
over-drammatico

ne farò video ma a sto punto neanche posterò link dato che buona parte dei coglias che mi dislikano a caso le figate sono del belpaese
grazie ragazzi,continuate a non capire niente :spock:

come nota finale , segnalo che è il secondo gioco di fila che finisco che non mi permetta di inputtare nome nella tabella punteggi alti
demon's world / horror story è chiaramente un bug del mame
questo sembra accadere anche sulla cosa vera ? certo non sono sicuro che il tipo di nico nel 2008 avesse usato pcb e non emulazione
ci vorrebbe davvero che qualcuno testasse sulla scheda ma ciao ; non frega niente a nessuno di queste cose
strane cose in ogni caso

edit _
ok,no
la tabella high scores funziona (lo score appare)
"semplicemente" non ti permettono di inputtare nome X_x
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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ciao sono il tuo aniki

non decedetti
avevo comprato su noto sito di truffe con sede nella ridente nabule,
come un drago sei (6)

stufo di aspettare ho tirato giu come un drago zero (0)
e il giorno dopo suona il postino con l'ultimo capitolo della sega ehm della saga di sega

breve riassunto
1 e 2 spolpati
sono belli e basta
2000boh hanno fatto un remake del 1 (kiwami) e altrettanto faranno col due
3,4,5 mai toccati
4 dicono sia stato dell arte

dato due minuti allo 0 ed e bellone viaggia a 60fps ci sono kazuma e majima che spaccano i culi
negli anni 80
ci tornero

ma verrei alla ragione per cui ho preso sta lerciosa next gen (ps4)
2iFNp5B.jpg

sto gioco porta la saudade a nuovi livelli
ha una cura certosina nei dettagli enfatizzata non solo dalla visuale in prima persona ma addirittura dalla fotocamera del cellulare (con cui si gestisce il gioco e dal quale arrivano alcune sub missioni)
ed e subito fran in forma 2010
tipo che ho cominciato a fotografare qualsiasi cosa/scorcio/paesaggio/inutilama
Hme2DyC.jpg


tipo che potete quasi entrare nel negozio di dolciumi e farvi la tessera (alta) fedelta
CPFUInu.jpg


boh io l adoro
la combo di narrazione bollito duro e momenti demenziali (piu foto su questo, piu avanti)
il sistema di combattimento mai stancante (anche se qualcuno sull 'internet dice che viene a noia; stolti)
tour del giappone (in questo capitolo anche di quello piu nascosto) senza alzare il culo dal divano

ca po che spasso e' scazzottare per strada rompere le vetrine di un negozio e concludere dentro l 'alterco
devastando nel frattempo gli scaffali
tipo
4ryz8Sq.jpg


sarà che mi sono perso svariati capitoli per strada ma mi sembra abbiano fatto passi da gigante
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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Sa ikkuka (sappiatemi dire cosa significa plis)

Tutti sappiamo che rgg non è gta giapponese
Difatti e pressappoco un open (distretto) world barra ruolo di gioco (ma sembra solo, perche in realta e un gioco di ruolo e basta)
non capisco perché lo vendono(vedono) cosi
evidentemente chi dice una cosa non ha giocato l’altro e viceversa
Qui c'è un po' di testa da usare nel distribuire i punti esperienza accumulati
Ogni statistica combattiva cresce necessitando di tipo diverso di exp (5 in totale)
4pnTz5Q.jpg

(e vabbe c'e una miriade di altra roba che si sblocca con lo stesso meccanismo come per altro moveset e bonus vari)


E facile intuire che se volete costruire un tank bullonato basta continuare a combattere per strada
le prime tre statistiche vanno su da sole (ma la difesa necessita cmq di una rognosa quantità di technique)
Altrimenti charm e technique sono un dito extraterrestre da recuperare
Idea migliore e quella di magnare
Ma non tutti i piatti sono generosi con technique e charm (idealmente ci si deve nutrire solo da Sushi Gin, Caffe Alps e non ricordo l’ultimo)
E tra L altro se vi abbuffate finisce la fame e non guadagnate exp anche se continuate a ingozzarvi
Idea migliore che vi deve venire in mente e quella di usare il winstrol e il tren che vendono comodamente in palestra e abbuffarvi di cibi idonei
Con gli steroidi digerite in 3 secondi e ricominciate
VodxhLV.jpg


Mi piace come hanno studiato sta cosa perché dove che vi fermate per magnare
non è proprio saggio ingurgitare le prime cose che capitano
ma studiare per bene cosa da cosa in termini di esperienza e sazietà perché una volta che siete sazi avete refuso
(Tra L altro boostare la sazietà e assieme al boost del guadagno degli charm e technique pointo è una delle prime cose da fare)
(punti experienza dati con i pasti anche e soprattutto pure)
cercate nella voce altre skills nel menu di espansione

Costa soldi a fare sti giri ma ehi

ecco un milioni di dollari tondi tondi custoditi nella casciaforte su rooftop al serena
KP56VFA9MX2B7LH

Gli altri tipi di exp vengono su facili inutile sprecarli per maxare le skill che aumentano il guadagno di essi ma usateli per forza salute etc direttamente

Potreste trovarvi a corto di soldi e qui c'è poco da fare se non andare a pescare (!)
O fare le missioni del clan (più su questo in altri post; ad ogni modo uno dei minigiochi più carini finora provati)
Oppure bere roba dalle macchinette e sperare che i tizi che picchiate per strada droppino il cash
(C'è tra le skills ottenibili anche quella che aumenta il dropping dei soldi
Ed e mandatario andare ad intervenire su quella)

- angolo saudade at don cogliote
6tCf2LD.jpg


la vecchia che vende le cianfrusaglie a kanamecho
LBu9gVQ.jpg



un giappone nascosto pt.3
YNN4uak.jpg


YBlytHv.jpg


g8CPULG.jpg



bonus stage
YrsBl1j.jpg
 
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Fran

today forever
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the man who told everything

ciao dario,sei nuovo ? mi piace il tuo stile postante

piena disclosura : ho giocato per circa 30 minuti a shenmue uno e per circa 2-3 ore a come un drago uno
l'opinione pubblica sostiene che sia mandatorio dover compiere l'assaggio dei shenmues ma io sono scettico
sempre pensato che i come un drago fossero shenmues fatti giusti e non quella bs acerba e pretenziosa che sono ?
ed ho sempre detto che i fans sega sono secondi solo ai supporters pc engine come biasaggio / insanità
il dreamcast era una figata ma shenmue magari anche no
non credete ad hype se non lo sentite davvero nel vostro cuore etc etc
ma..
potrebbe cambiare tutto quando finalmente li giocherò da inizio a fine
nel 2071
tu comunque continua a tenere alta la febbre yakuza e sono sicuro che un giorno visiterai quei luoghi nella realtà @ terra mandorlona

veniamo alla mia merda arcade noiosa (è un periodo che gira così)

avevo poi voluto sviscerare crudi bastas per capire quanto vicino fossi al famigerato WR
quindi usato save states per sacrificio vita livello 2 (sto leakando troppe info ?) ed ottenuto questo
immagino avrei anche potuto arrivare 71 o 72 ma non è che cambi il succo del discorso

miscb1258.png


dei dettagli più precisi mi furono comunicati riguardo wr che non è 1500 ma 1540 e spicci
il fatto strabiliante è che pare sia stato realizzato con una vita in meno :spock:
cosa che quindi manda un pochino affangù tutte le mie supposizioni / calcoli
significa che c'è qualcosa di discretamente grosso che ancora non ho trovato (no homo)
e,no,non puoi sacrificare 2 vite a livello 2 anyway
ok,arriveresti a 1500 circa ma poi non ci sarebbe proprio tempo o modo di fare ultimo livello con una vita
ah,e btw,crudi bastas non giapponese ha ultimo livello completamente diverso (molto molto più difficile e farcito di nemici cagacazzo) :spock:
è strano parlare ancora di crudi perchè è roba così passata ora per me
capitolo ultra chiuso
ma se proprio non volete fermarvi
https://www.youtube.com/watch?v=bVcErdavSUc

in altre news,il buon kale (rip) ha fatto la sua magia
dando risposta ad un dubbio per il quale,giuro,non c'era risposta sull'internet
ovvero countdown punti assurdo di pilot kids / bilòt kids / piloti criaturi (sp?)
il mr ha hackato la ram che non vola ed abbiamo scoperto vengono unlockati il daddy e pinguì
miro ad 1cc primo loop con il daddy dato che è il personaggio to go per fare punti
pinguì è un rullone matto e piega che se non lo muovi continua a discendere
è un buon pg per sopravvivere ma non per fare punti
in piena tradizione saikyo,c'è secondo loop ma accessibile solo 1 creditando il primo
il gioco sembra tranquillino ma atm mi sta calciando il popò quasi come gunbardo 2
me le ficca o' soldato spalamerdato ovvero il boss 6 (ci sono 7 livelli al posto dei classici 8)
in realtà non è un soldato ma un..gangster ? cowboy ? no idea
ma ho iniziato a chiamarlo così e non lo rinomino più
pic random di daddy in livello 5 appena prima di svegliare fidone merda

miscb1259.png


ah,a livello punteggio sono in linea DA DIO con WR
circa 6m a loop quindi 12 e fischia

ed infine mi è stata affidata una missione non voluta ovvero vendetta di aggiungitore di morte aka golden axe 2
questo gioco è strano
era presente da subito alla new roky di pta venezia dove non l'ho mai considerato
lo vedevo,per anni,mentre giocavo a garou 2 / sp / super sf / IIX etc
ma mai messo neanche un credito
ed ero grosso fan di golden axe 1 (obv)
chissà come mai , suppongo in parte che 1992-1993 fran non accettasse lo stile grafico
ed è incredibile come in qualche maniera continuo a sentirmi così,anche ora che la pixel art è art(e) perduta
giocandoci ora,ho anche scoperto che fa cagare come struttura
andata è la maestosa complessità di ascia 1,cosa che lo rende uno dei migliori ragazzi grandi degli 80s
rimpiazzato tutto con sistema di punti molto più limitato e scialbo
però oh..cosa puoi farci
pic gratuita

miscb1260.png


uso il nano puttano (vasco de gama) perchè è l'unico che inganna la morte creando i frutti della passione
cosa che lo rende nettamente meglio degli altri personaggi,anche a livello di score (più su questo in inverno)
davvero,ma che cazzo avevano in mente quando stavano facendo questo gioco ? probabilmente virtua racing,quindi li perdoniamo

edit :

YrsBl1j.jpg


linka al profilo twitter già che ci siamo :spock:

edit vm 11 :

anri okita
(ma non vale la pena)
((potevano mettere yua mikami per far contento il mr))
 
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Shito

King of Typists,
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Io avevo preso, giocato e finito Shenmue in giapponese, all'uscita.

In quel tempo, mi parve una cagata. "Un'avventura Sierra con l'interfaccia grafica treddì finto immersiva, e poi limitata come in Police Quest".

Tipo.

Credo di pensarla ancora così. Belle certe musiche.
 

@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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io li ho giocati entrambi in piena frenzy tardiva ma no, non sono ok per niente
ma poi anche volendo accettare che siano molto autoriali, finisce anche di merda il secondo
onestamente non ricorda nulla di significativo riguardo la narrazione dei due shenmue

tra l'altro non credo esistano giochi che concedono vera liberta e unicum dell esperienza
forse no man sky
la presunta liberta e comunque scriptata
!e il livello di auto-inganno si impenna (carcarlo pravettoni voce fuori campo)!

vorrei usare questo post interlocutorio per aprire uno squarcio nel velo di maya su codesto titolo
ぼくのなつやすみ
GkhslKu.jpg


che in italiano si rende con qualcosa tipo : la mia vacanza a Mondragone (passata a giocare art of fighting al baretto sulla spiaggia)

mi ha sempre incuriosito
sia per gli scenari pitturati okinawissimi/hokkaidoni
che per il fatto che è essenzialmente un bugs catcher e nient'altro
il lingo e tutto esotico e non ho diggato ma dubito vi siano translations
l'unica e sta playlist dove tizio se lo gioca (il terzo) e ce lo spiega
e almeno ci da un assaggio del mood
https://www.youtube.com/playlist?feature=edit_ok&list=PLCWQXbmG5BhItBOdQDo0uNol600iDMTlQ
non si deve che da fare proprio nulla
se non compiere quel numero 1-2 task giornalieri per triggerrare next evento scena e far passare tutti i giorni della vacanza (1 mese)
(e il tempo scorre inesorabile sia che facciate cose per far progredire la storia o meno)
e nel mentre catturare quante piu scolopendre e scarrafoni possibili
(o pescare o mungere mucche etc a secondo di quale iterazione state giocando)


Edit:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSTVoigelmKdHTlWskbX8FmGF0RmGAm2z
altra playlist con subs per il primo capitolo

mi ricorda tanto un gioco per super famicom, precisamente esclusivo per sf memory
dal setting molto simile (sempre montagnoni, arrivo in treno etc)
e poi un altro che ho giocato di recente (2 anni fa)
per 3ds, ma incentrato sui kaiju e sulla raccolta delle carte da gioco
(sui kaiju)
e su boh nient altro
(mi pare si chiamasse a tokyo tale mostri qualcosa; scaricabile)
e un tipo di gioco che se tornate a casa la sera stressati e dovete sfogare la raggia, no non va bene
se lo giocate sorseggiando un the mentre fuori piove ed e inverno e c'è il caminetto acceso e avete tanta voglia di estate nel cuore allo si

Ed.it
il gioco per treddiesse con i kaiju è Attack of the Friday Monsters
e ricorda tantissimo bnn per il semplice motivo che e fatto dagli stessi tizi
 
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Shito

King of Typists,
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io li ho giocati entrambi in piena frenzy tardiva ma no, non sono ok per niente
ma poi anche volendo accettare che siano molto autoriali, finisce anche di merda il secondo
onestamente non ricorda nulla di significativo riguardo la narrazione dei due shenmue

Io sarei il fanboi e "la storia" nei giochi,
ma un videogioco non è un film.
Non dovrebbe intendersi esserlo.
Credo.
 

Fran

today forever
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pappa boyz

discussione epica ma ve la saboto asap con salto orwellissimo al 1984
parliamo di son son
è il secondo gioco della capcom

non ho problemi a dire che ho sempre trovato space invaders e puck man dei legni ; mai piaciuti troppo (specie invasori *)
alcuni direbbero "bubububu perchè li hai visti in età troppo tenera (!?) e non li hai vissuto nel loro momento di uscita / prime"
non saprei ma sono propenso al no
perchè penso che,ad esempio,mr do o lady bug (appena anno o due dopo puck) lo trashino completamente e siano su altro pianeta
stesso per invaders
in uno o due anni c'è stata una evoluzione troppo grande e secondo me hanno il solo merito di aver vagamente pionerizzato (e zac probabilmente) un certo genere
ma per il resto..legno city

quindi,sì,roba come lady bug,phoenix,mr do,tarzan,exerion,moon patrol (dio) etc etc
sono la prima vera ondata di figate che mi ha fatto ammallare per sempre riguardo sta merda
appena dopo (direi 85) ricordo lungo lungo periodo di scimmia (buffo dato il protagonista :spock:) con son son
son son ha generato definitivamente altra malattia in moi - ovvero quella per i fruttini che valgono tanti punti ed i punteggi alti e tondi
vedi anche wonderboy per il quale ho avuto altra lunga ossessione che permane in parte
è normale : fruttini cool e punti..è difficile trovare altre combinazioni più fighe

[e mi sono sempre chiesto,col senno di poi,se nei giochi giapponesi i fruttini bonus fossero pregiati perchè in effetti loro pagano un fottio alcuni di quei frutti esotici (per loro ?)
domande per altre occasioni]

son son quindi
lo gioco da quel momento ed è una di quelle cose che per me esiste ed è sempre esistita ed è normale / ovvio / default sia così
certo,è triste pensare che per molti non dirà nulla o che ma il punto
cioè,io mi aspetto che se vado ospite su la7 a parlare dei miei replays etc e menziono son son..mi aspetto che conduttore e platea sappiano in gran parte di cosa sto parlando :spock:

nonostante questo amore per il gioco,fino a ieri non ci avevo capito un cazzo
cosa mi stava spuntando ? il cab in casa,probabilmente
cioè..piano un secondo : ho record personale di quasi 4M che credo siano almeno 7-8 loops quindi una partita da 1h30 o quasi 2
quindi non è che non ci capivo un cazzo
sapevo bene come giocarci ma non avevo capito bene il sistema causa mancanza di info in lingo comprensibile
aggiungo anche che,anche parlando giapponese,a volte è molto difficile trovare cose valide per giochi di una epoca così lontana
magari esistevano geocities pagine fatte da fan giapponesi circa 1999 o inizio millennio ma tutta roba morta da una decade + ?

oh,volevo capire cosa faceva spuntare iguanaglia (エリマキトカゲ)
ecco rarissimo sticker con iguanaglia **

miscb1263.jpg


ed ecco sprite in-game
un rullone (è goloso di fruttoni che non raccogli)

miscb1264.png


così ieri mi sono messo a googlare sperando di trovare roba e..cazz,è un legno
apro tanto per la pagina jp della wiki (pensando fosse tutta fugga inutile) e...whooooooa
c'è scritto tutto
su iguanaglia,yashichi,junk food e persino su altro amico animale che non avevo mai visto in questi 33 anni
vi presento quindi l'allodola pavese (雲雀 / ヒバリ)

miscb1265.png


sono cose che mi colpiscono dato che riguardano son son
non penso qualcuno possa capirmi

l'aver compreso il sistema della frutta e delle apparizioni dei fruttoni ha persino aumentato (se possibile) il mio rispetto per questo software
ho anche capito perchè in exed exes la zona punti alti era popolata dai teschiazzi (che ho scoperto essere chiamati スピンスカル)
era omaggio a son !
pazzesco , mente esplosa etc

se il caldo lo permette,vorrei provare ad arrivare a sti 4M e fare 9-10 loops
non la vedo facilissimo ma ho un briciolo di entusiasmo con i frutti golosi in borsa

vi lascio con una serie di oggetti magnifici,ovvero le medals degli early capcom giochi
ovviamente pitturata è la roba di son
strano non ci sia iguanaglia ma potrebbe solo trattarsi di set non completo

miscb1266.jpg


sapete cosa è triste ?
segnalai io queste medals ad altro utente
che ne fece in seguito mania / incetta e non me ne ha mai neanche data una
simpatico come un terzo occhio sulla pianta dei piedi

*
cosa che non mi ha impedito di andare alla mostra per il 40imo anniversario a gennaio alla m(u)ori tower
ed ovviamente me ne sono abb pentito (2000+ Y nel cesso etc)

**
ya,non rompete
ho google e vedo che non è iguana ma clamidosauro

omake :
http://shmuplations.com/capcom1991/

extra omake :
Silent Hill 2: Enhanced Edition Demonstration Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=6v1USVhtfjQ

omake con i nuovi poteri :
The Story of Last Bronx: How a Sega Arcade Classic Ended Up On Page 3
https://www.youtube.com/watch?v=h5rxsR45LS8
e
Resident Evil 3 Developer Commentary Playthrough with Director Kazuhiro Aoyama [ENG/日本語]
https://www.youtube.com/watch?v=BUTVqP1l83M
 
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Fran

today forever
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ho avuto una strana fase puzzle che spero non torni mai più
date occhiata kudasai
i giochi sono validi e sono pure clearati bene :spock:

moai-kun (famicom) ~ モアイくん (ファミコン)
https://www.youtube.com/watch?v=TbTjAlLNPEs

lode runner the dig fight (6 courses) ~ ロードランナー・ザ・ディグファイト6コースクリア
https://www.youtube.com/watch?v=1PPK1GVhx1E

omake :
ombra della bestia manifestazione della diavoleria
https://www.movie-censorship.com/report.php?ID=5975584

ottenni delle code rosa ai tempi ma è ok vedere vari videos dove viene sviscerato spinoso argomento
【FF4】ピンクのしっぽをゲットする、レアハンター FF4編 第2回
https://www.youtube.com/watch?v=Q5GnC4t3nnI

ultimamente puccio videos di graduatorie matte / obv / banali . sarà la vecchiaia
(almeno il 55 però non conoscevo e pare sekkino ?)
スーパーファミコン 名作まとめ【ミニSFCにも収録して欲しいソフト85選】
https://www.youtube.com/watch?v=3ea_ulJKIDU

difficile da credere a versione marione alternativo con stampo del cazzo sul flap ma sto tizio conosce la sua stoffa
【スーパーマリオワールド】初期版と後期版のちがい
https://www.youtube.com/watch?v=t9m-cB8RMVg

ed andiamo tutto fuori con cronologia esatta merda early nintendo famicaglia
任天堂のファミコンソフトを振り返る 前編
https://www.youtube.com/watch?v=4sy4_JI49Bc
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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sono ritornato a dragone

Cat finding
https://youtu.be/3q__5Ap4iHk

Potrebbe sembrare un minigioco inutile tendente al passatempo
Yakuza e pieno di ste cacatine
Il punto è che è un gioco sulla mafia in cui si pestano malamente tizi per strada
Quanto sarebbe divertente fare delle missioni a lato che prevedono corcare ulteriori tizi?
Credo nessuna




espandendo l’indagine sulle vacanze mandorlate
sono capitato su questa top 10 di cose per capire che è arrivata l’estate
non dice nulla su come capire che siete contemporaneamente in giappone quando accadono perciò arrangiatevi

https://www.youtube.com/watch?v=OXuLIHy-_kc&t=464s

di solito gli iutuber italioti che spiegano il giappone mi provocano dermatite
ma codesto figlio della lupa sembra sapere il fatto suo
(e io non so il mio quindi panca stordita dall’alto di un cazzo)



Riflettevo sul perché gradisca così tanto le avventure del drago
Ritengo che invecchiando non mi garbi più di seccare mandragore e bimotti
Animali fantastici e dove corcarli e roba da 7enni
Non ho più il palato per quella roba.
Avevo anche accarezzato L idea di prendere il 15 della fantasia finale (che non finisce mai)
E dovrei giocare il 12 che un saggio una volta disse essere bellone
Ma boh

e niente vado per il 98% (forse stavolta unicredito)
 
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donluca

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Sono un talebano estremista quando si parla di Final Fantasy, il X è stato, per me, il segno dell'inizio di un inevitabile declino ed è stato il primo FF in vita mia che non ho finito. Non ce l'ho fatta. Non mi è piaciuto. Facevo troppa, ma veramente troppa fatica ad andare avanti ingoiando, non mi divertivo e la storia mi faceva veramente cagare.

L'XI, vabbè, online, ai tempi stavo ancora col 56k sotto demuxer, quindi andavo a 1KB/s quando gli astri si allineavano. Quindi pass.

Il XII invece, dopo aver visto i trailer e video vari, me lo sono scaricato in jappo il giorno stesso che uscì a casa di un mio amico e con tanto di guida di traduzione trovata su gamefaqs (ovviamente incompleta, ma tant'è) iniziai a giocarlo, ma dopo una settimana quel setting stile MMORPG proprio non sono riuscito a farmelo piacere e ho capito che FF aveva virato in una direzione per me inaccettabile e da allora non ne ho più toccato un altro.

Anzi, in realtà prima provai X-2 e mi piacque più dell'X ma anche questo non riuscii a finirlo: troppe cose non riuscivo a farmi andare giù.
 

Fran

today forever
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alotta famicaglia

tanti tanti mesi or sono,dopo averlo compato nella countryside giapponese (storia che salviamo per l'inverno),ho finalmente pucciato un kirby
mai pucciato kirby nella mia vita e mi rendo conto che è strano
questo è il 3 per sfc
ho anche preso quello n64 e quindi,in quel preciso giorno,avevo guadagnato cittadinanza per il kirbystan

miscb1241.png


mi ha spiazzato nel senso che mi aspettavo struttura più classica ed invece è matto
gli helpers sono assurdi e tosti e c'è da fare task specifica in ogni stage per completare davvero livello ed accedere al vero finale
interessante
ovviamene ho fatto 1-2 mondi e poi ho perso il momentum aka goldfish spanna di attenzione
purtroppo è una cosa che ormai accade spesso e da vari anni ed onestamente è un bel problema..
mi stanno spuntando birra e mayo in frigo
immagino che potrei riprenderlo in ogni momento ad ogni modo,dato che non è esattamente uber complesso
tuttavia,domanda,lo farò ?
hmm,forse
voglio anche provare quello 64 ma tutti gli emus 64 sono sempre lammerda e non è che invogli granchè come cosa

quote marziano ed alcune cose che ripeterò

ritorno di fiamma su sfc propiziato da altro natale con passaporto kirbystan
acquisito il secondo (che in realtà è il primo) per sfc (sì,robe random tipo golf / biliardo o cloni di puyo puyos non contano)
quello con la scatola LEGNO
letto che chi ha ideato la scatola legno lo ha fatto per far pensare alle scatole delle bottigliazze di sakè pregiate o roba simile
ha funzionato bene
sulla scatola c'è anche coupon o indicazione per avere 4000Y di sconto per compare super famicom,mi sembra
sarà ancora valido ?

insomma..avendo preso anche il secondo,sentito la chiamata - dovere morale di pucciare e finirli entrambi
e l'ho fatto

inizialmente ho rimesso mano al 3 dopo quasi precisamente 1 anno (370 giorni o roba così stando alle date dei files)
e mi dicevo,nessun modo il deluxe mi gusterà di più di questo
ho fatto i primi due mondi super velocemente , che era più o meno dove ero arrivato la volta prima
poi ho deciso invece di finire da zero il super deluxe pre poi ri-ri-tornare sul 3 e conquerarlo

lo stile grafico di sd è completamente diverso ovvero 2d coloratone classico senza magheggi strani
quello che è "strano" è la struttura di gioco,abbastanza diversa dal 3 (che è stranone a sua volta,come già detto)
però a me dei punti originalità frega zero se quella originalità poi non è tosta ed enjoiabile

il gioco è diviso in "giochi" diversi più che livelli ed ogni gioco è omaggio / parodia ad altri titoli o strutture di altri titoli o serie
sebbene poi,alla fin fine,il succo è sempre quello : usare le abilità di kirbyno e degli helpers per fare bosses o trovare i tesori nascostoni o arrivare primo alla corsa con pinguinone (dedede ?) etc
dededone sembra la mascotte di don quixote / quijote
beh,è un pinguino

onestamente,faccio anche fatica a classificare kirby come un gioco di piattaforme
nel senso che,potendo lui volare,l'intero concetto di non cadere nei crepacci o dover calcolare sempre perfetti i salti..un pochino si perde
non saprei davvero come definirlo come genere ma,ok,è sempre sicuramente più vicino ad un piattaforma che un gioco di mahjong :spock:

comunque,mentre giocavo il SD,continuavo a pensare a quanto preferivo la struttura e forse persino l'aspetto grafico del 3
poi,verso la metà,ho avuto momento di tentennamento ed ho cominciato a pensare che alla fine sd era tostone perchè tradizionalissimo come grafica e colorato,mentre 3 è pastellone ma pieno di beige,grigio e tinte strane
poi,no,ho ricambiato idea ora della fine

rimane un gioco davvero ok e ben fatto,alta qualità
ma certe missioni proprio non hanno fatto breccia nel mio cuore,nonostante penso abbia colto molti riferimenti anche obscuri
tipo helper knuckle joe che è un vecchio gioco arcade della seibu kaihatsu blah blah

vabeh,poi per completarlo 100% c'è da fare anche l'arena ed altre cazzatine
volevo sapere se il martello e la possibilità di parare sono sgravate comunque,se rendono più facile l'arena
inoltre c'è exploit ovvio del tipo tu non fai nulla e lasci che sia helper a danneggiare il boss
quando helper finisce energia lo fai ritornare ad "icona" , riassorbi l'icona , espelli potere ed hai di nuovo helper con full energia
e puoi farlo all'infinito
pic gratuita di lunardon , boss finale di SD

miscb1284.png


poi sono tornato sul 3 ed anche in questo caso ho avuto momenti dove lo preferivo ad altri dove mi incazzavo per certi aspetti e rivalutavo il 2
spoiler : ora come ora non saprei dire quale preferisco ma penso la spunti ancora il 3
cioè,ora come ora non rigiocherei sd se non con una bustarella
mentre mi vedo a ripucciare 3 magari tra 6-12-24 mesi
ovviamente non rigiocherò mai più entrambi ma per dire..il 3 è più frizzante e rivisitabile per me
e lo stile pastellone yoshi smunto alla fine è unico da dio

e..niente
sì,la struttura è come l'avevo descritto nel quote
niente bullshit o cose strane,c'è da capire cosa fare in ogni livello
arrivare con certo helper al traguardo,fare con helper o con solo kirbyno determinata azione,trovare item o pg secondario nel livello

e mi andrebbe benissimo se non fosse che alcune cose sono totalmente obscure o bs ed ho dovuto cercare info / soluzione
tipo uno degli ultimi livelli dove devi arrivare alla fine con helper che non è presente nel livello stesso e devi prima raccattarlo in altro stage
meh

pieno di omaggi o personaggi buffi anche questo tipo samus,metroids,rob,etc
e pic gratuita del vero boss finale di 3 , andrea occhipinti

miscb1285.png


ora vorrei giocare quello n64 ma tutti gli emus fanno cagare o sono dito da setuppare con i plug-ins adatti
cosa facciamo ? vabeh,poi giocare senza controller real n64 è una bastata

avevo iniziato questo come side mission durante il periodo kirbis
ce ne sono due , questo è parte 1
è basicalmente una novella video dove rivisiti la storia ed ogni tanto hai battaglie tipo board game
tosto ma è impossibile battere fottuto yamcha
ho capito come funziona il sistema e c'è menù con tutte le azioni da fare ma domanda..
stavo per dare un pugno al monitor dal nervoso e l'ho dovuto quittare

miscb1286.png


ah,dato che l'ho comprato e mi piace da dio pure l'anime anche se è per fottuti kodomos di 4 anni..gira gira persona magicale 2
si vede che è per kodomos anche il gioco
sprites giganti specie nelle città
compri oggetti,armi e leveluppi nei fields con i mostri
alla fine di ogni zona c'è un boss ed avanza la storia
pic random

miscb1287.png


al momento sto per giungere alla fine di un gioco che non avrei mai pensato di giocare
ed è buffo che tutto questo venga detto nello stesso post dei kirbis
ovvero super donkey kong
l'ho sempre detestato e sempre pensato fossero tutti rincoglioniti a praisarlo
tipo starfox,immondizia che gira a 5 fps con 3 cose in croce su schermo però la gente wooooooo
sdk non è a quel livello di sporcizia ma gli sprites cgiesqui sono animati col culo e fastidiosi da dio da vedere
e tutto questo nel 1994 quando i giapponesi facevano ancora i giochi 2d ed erano i re del mondo
la stessa console su cui girano mario,yoshi,kirbis ed almeno altri 80-100 giochi piattaforma tosti ed obscuri
e la gente impazzita con sta spazza ?

miscb1288.png


da giocare non è neanche *così* terribile ma è molto limitato
arriva all'uscita e bona
persino mario 3 nel 1988 aveva paths multiple,segreti veri e stilate
questo è barebones da dio
sì,ok,le stanze bonus da trovare..sticazzi
e non fatevi parlare di come bisogna fare per trovarle,una cretinata

la cosa buona è che ora posso ancora più legittimamente dire che mi fa abbastanza cagare dato che lo sto pure per finire
ah,mi dicono che il 2 ed il 3 sono meglio ma per me è proprio merda l'approcio grafico
e,no,non mi piace nemmeno su neo geo dove è fatto,di norma,823 volte meglio
ya

e dopo kongone merda cosa pucciare ?
sono indeciso
da una parte c'è ultima bibbia e dall'altro c'è meraviglioso che mi chiama da tanti anni
penso che forse rullerò con meraviglioso

miscb1289.png


ed ho uploadato run a shadow of the fuuunag sul md
quello giapponese ovviamente che è discretamente meglio della versione euro / us
a me pare ottima conversione di un gioco ridicolo
gliele ficca free alla versione fm-towns,per esempio
così per favore enjoiatelo

https://www.youtube.com/watch?v=gY3oXmu2u_8
 
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donluca

Ninja Combat Warrior
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Pensa che a me kirby non ha mai detto assolutamente nulla, mai data una chance.

Forse, se troverò momenti morti, magari lo carico su emu e vedo un po' se mi piglia...
 

Fran

today forever
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i bon bon magici di lilly (sempre a monfalcone)

oh,marvelone è dio
l'ho inventato io ed almeno 2 persone che conosco lo hanno comprato "balzo della fede" grazie al prezioso consiglio
spero che almeno una delle due ci giochi prima o poi :spock:

alaska,devi giocarlo perchè merita

in pratica credo sia kamigami re-skinnato dato che alcuni effetti grafici o sonori sono pari pari (e niente di male in quello)
gameplay è principalmente esplorazione,interazione con npcs e cose del mondo per risolvere enigmi / puzzles usando oggetti o facendo roba,poca azione ed una spruzzata di..
come si chiamava quel gioco dell'amiga con i 3 tizi che usavi sia solo che in gruppo ? 3 vikings ? (lost vikings dice google)
ecco
poi chiaramente cura dettagli di un gioco nintendo di quelli bbbboni
una figata,insomma

per non far mancare niente il capitolo iniziale ha un sapore gooniesque,il secondo chronotriggeresque con viaggio nel tempo,terzo è omaggio a b-movies e 4 sembra un prototipo del cappello fantasmagorico (minish cap)
raccatti una geppa all'inizio e la usi in certe situe ed,appunto,capitolo 4 è ambientato nel suo regno tenero
e,no,non sono wiki warrior fastidioso che deve dire che il tizio a capo di sta roba è il tizio che ha poi fatto tutti gli zeldas da mujula in poi
certo che il collegamento con cappello extra-ordinario diventa ancora più significativo

davvero un gran gioco,scalato facile almeno almeno nella mia top 20 sfc o forse anche di più :spock:

miscb1290.png
 
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@Alaska-

Dodgeball Yakuza
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lo avevo anche pigliato (forse proprio a giappone 2010 ma non ci scommetto testicoli)
costa una piccionata e intuivo il potenziale ma ne hanno fatto una traduzione solo dopo che ho venduto tutto l'armadio kodomissimo
quindi bravi, mai piu controllato se avessero finito obv
ma neanche tanto obv adesso giocherei anche cose che non possiedo at a' cap e na sfoglia e cipoll'

quindi lo provo fuori

in altri lanciamenti
hotlinko senza vergogna da internet
G4qC9ot.jpg

è incrocio draque+minecraft
mai piaciuto veramente minecraft perche sembra (e probabilemte lo è) un gioco senza scopo
e fortemente online-basato
e io odio l'online
ma rimane cmq un gioco che non mi affascina sotto tanti aspetti
ne avevano anche fatti dei set lego ma mi fanno cagare anche quelli anche se sono esteticamente interessanti

draquebuildo invece ha la scorza toriyamona e tutto il bestiario annesso e missioni da portare a termine
e le musiche
boh lo trovo piu strutturato e ripagante
almeno se siete nati prima del 2000
no idea se ci siano boss ma suppongo di si sguardando in internet
se non abbandono al1.45% diro in proposito

ah preso dalla scimmia ho scaricato anche il musou di draque (in demo, ma li prenderei tutti fisici
che costano pochissimo nell usato, se non fosse che se li scarichi li hai installati
e puoi swappare gioco senza alzare il culo dal divano
ma poi non hai davvero niente in tuo possesso; argomento amarissimo)
e figa pacca qualche cazzottino
poi c'è anche lXI(? mi pare) eh oh
sta gen i draque sono meravigliosi
visuals da sturbo e tutto il resto
nel nuovo draque si puo anche saltare :O
 
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